Microsoft не будет раскрывать данные о продажах Xbox Series, даже если они будут успешными
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Microsoft не будет разглашать данные о продажах Xbox Series следующего поколения, даже если они превзойдут своих конкурентов.
В интервью The Guardian. , босс Xbox Фил Спенсер сообщил, что данные о продажах Xbox Series не разглашаются. Вместо этого компания сосредоточится на показателях вовлеченности своей базы игроков.
«Я не хочу, чтобы моя команда сосредотачивалась на [продажах консолей]», — сказал босс Xbox. «Основным результатом всей нашей работы является то, сколько игроков мы видим и как часто они играют. Это то, что движет Xbox. Если я начинаю подчеркивать что-то еще, как публично, так и внутри себя, это меняет наше внимание».
«Вещи, которым не хватает обратной совместимости, становятся менее интересными. Размещение наших игр на ПК становится причиной того, что кому-то не нужно идти и покупать Xbox Series X. Я буду твердо придерживаться этого. Мы публично раскрываем количество игроков. Я хочу, чтобы мы руководствовались именно этим, а не тем, сколько отдельных кусков пластика мы продали».
На вопрос, раскроет ли компания данные о продажах Xbox Series, если они продадут больше консолей, чем Sony с PlayStation 5, Спенсер сказал: «Я могу обещать вам, что я не буду этого делать».
Спенсер объяснил, что успех экосистемы Xbox больше похож на успех Платформа Google Stadia, сравнивая продажи консолей Xbox Series с Chromecast, который Stadia продвигает для максимальной совместимости со Stadia.
«В прошлом году у нас были Google и Amazon, а теперь и Facebook объявили, что они входят в наше игровое пространство», — объяснил Спенсер. «Я не собираюсь конкурировать с их цифрами, исходя из того, сколько Xbox Series X я продал. [Google] никогда не будет говорить о том, сколько Chromecast Pro они продали. Они будут говорить о том, сколько у них игроков».
«Сегодня на планете 3 миллиарда человек играют в игры, но, возможно, [только] 200 миллионов домохозяйств имеют игровую приставку. В некотором смысле консольное пространство становится все меньше и меньше в процентном отношении к общему игровому пирогу».