Бывший сотрудник Microsoft говорит, что на закрытие студии Bethesda повлияли Game Pass и Activision
Несмотря на неожиданный релиз, Hi-Fi Rush имел большой успех.
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Ключевые заметки
- Microsoft закрывает студии Bethesda Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog
- Закрытие связано с проблемами с Game Pass и сделкой с Activision
- Бывший сотрудник Microsoft предполагает, что проблемы с доходами и давление на прибыль привели к закрытию компаний.
Несколько дней в игровом лагере Microsoft выдались грязными. Компания Редмонд закрыто несколько студий Bethesda всего за несколько лет владения ими: Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog.
Но почему закрытие? Это вопрос на миллион долларов, тем более что успех Tango с неожиданным выпуском Hi-Fi Rush все еще свеж в памяти. Игра, вышедшая на консолях Xbox Series X/S следующего поколения и PlayStation 5, стала коммерческим хитом и собрала более 3 миллионов игроков всего за почти полгода с момента ее первоначального запуска в январе 2023 года.
Теперь высказался бывший сотрудник Microsoft. Брэд Хильдербранд, ветеран EA, проработавший в компании из Редмонда 4 года, проанализировал, что закрытие не обязательно связано с Bethesda, а с Game Pass и сделкой с Activision.
Бывший старший менеджер по связям с общественностью заявил в недавнем интервью LinkedIn пост что косвенное влияние произошло потому, что Game Pass, который когда-то был стимулом для популяризации игры, столкнулся с проблемами с доходами из-за насыщения подписок и изменения интереса игроков.
«Эта система работала какое-то время, когда Game Pass росла как гангстеры, но теперь она значительно замедлилась, и объем доходов, которые она приносит играм, не поспевает за бюджетами на их создание», — говорит он.
Еще одна проблема с обмотками. Сделка с Activision, на который Microsoft потратила миллиарды долларов и много времени. Microsoft, возможно, может стать жадным, скупая студии направо и налево, поэтому с этими тяжелыми инвестициями Xbox теперь вынужден обеспечивать прибыль. Затем это приводит к трудным решениям, которые потенциально могут повлиять на небольшие студии, даже после таких масштабных релизов, как Starfield и Redfall.
«Все эти небольшие студии, создающие действительно интересные игры, исчезнут просто потому, что, какими бы хорошими ни были такие игры, как Hi-Fi Rush, они никогда не смогут заработать достаточно денег, чтобы залатать ту дыру в 70 миллиардов долларов, которую теперь должен выкопать Xbox». сам вышел из себя», — говорит он.
Люди даже выразили свое недовольство Филом Спенсером, боссом Xbox, подвергнув ядерной бомбардировке его лагерь в Fallout 76. Это еще один уровень мелочности.