Производительность Devil May Cry V Xbox Series X иногда превосходит PS5

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Devil May Cry V Производительность Xbox Series X DMC V Special Edition производительность ps5

После того, как выяснилось, что Производительность DMC V Special Edition на PS5 была довольно нестабильной, аналитики по производительности видеоигр из Digital Foundry собрали первое соревновательное решение следующего поколения. Итак, как выглядит производительность Devil May Cry V Xbox Series X? Узнайте ниже! 

В ходе анализа аналитики рассмотрели каждый отдельный режим, доступный в расширенной версии Devil May Cry V следующего поколения, и сравнили их с точки зрения производительности. Визуально обе версии кажутся полностью идентичными, поэтому единственным разным фактором является частота кадров.

В игре нормальный режим,  обе системы пытаются отображать в полном собственном разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду, хотя игра на любом устройстве с поддержкой 120 Гц полностью игнорирует ограничения частоты кадров, что приводит к изображениям, которые вы увидите ниже.

В этом режиме Xbox Series X в среднем превосходит PlayStation 5, но обе системы демонстрируют довольно нестабильный уровень производительности при превышении ограничения в 60 кадров в секунду. Однако на дисплеях, где это не проблема, они работают довольно хорошо.

Однако на самом деле игра режим высокой частоты кадров видит, что преимущество в производительности, которое имела версия Devil May Cry V для Xbox Series X, полностью исчезает в пользу PlayStation 5. Это приводит к тому, что системы обмениваются ударами в одних местах, а PS5 полностью берет на себя инициативу в других.

«Это предположение с нашей стороны, но есть ощущение, что здесь есть узкое место графического API, которое влияет на производительность на стороне Xbox в некоторых сценариях, в то время как PS5 просто включается», — пишет Ричард Лидбеттер из Digital Foundry.

В то время как средняя частота кадров была одинаковой при 100 кадрах в секунду, Xbox падает до гораздо более низких уровней производительности, когда она падает.

Devil May Cry V Производительность Xbox Series X DMC V Special Edition производительность ps5
Производительность Devil May Cry V Xbox Series X в этой ситуации намного ниже, чем у PlayStation 5. Кроме того, приятно.

Как и для PS5, версия Devil May Cry V для Xbox Series X имеет два разных режимы трассировки лучей, режим производительности 1080p и режим качества 4K.

Оба этих режима работают немного лучше на версии Xbox Series X с небольшим приростом на коробке Microsoft, а в режиме производительности наблюдается более широкий прирост производительности Xbox. Любопытно, что обе системы растут и падают в одних и тех же местах на графике частоты кадров DF для режима качественной трассировки лучей, по сути, они идут шея к шее.

Подробнее о темах: Capcom, Специальное издание Devil May Cry V, следующее поколение, PlayStation 5, PS5, Производительность Xbox Series X