Google рассматривает спор о 4K 60fps в Stadia

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

контроллер Google Stadia

Google Stadia была запущена на прошлой неделе, и это было своего рода спорным моментом. В лучшем случае это бета-качество, но одна вещь выделялась даже с этой оговоркой. Фирма пообещала 4K 60 кадров в секунду для всех игр Stadia, но не совсем это сделала. Было обнаружено, что такие игры, как Red Dead Redemption 2 и Destiny, воспроизводятся с разрешением FullHD/FullHD+ и частотой 30 кадров в секунду, что далеко от того, что было обещано изначально.

Google поделился следующее заявление для 9to5Google, объясняя, что это зависит от разработчика:

Stadia транслирует в формате 4K… 60 FPS… и это включает в себя все аспекты нашего графического конвейера от игры до экрана: графический процессор, кодировщик и Chromecast Ultra — все они выводятся в формате 4K на телевизоры 4K с соответствующим подключением к Интернету. Разработчики, создающие игры для Stadia, усердно работают над тем, чтобы обеспечить наилучшие возможности потоковой передачи для каждой игры. Как вы видите на всех платформах, это включает в себя множество методов для достижения наилучшего общего качества. Мы даем разработчикам полную свободу действий в достижении наилучшего качества изображения и частоты кадров в Stadia, и мы впечатлены тем, чего они смогли добиться за первый день. Мы ожидаем, что многие разработчики смогут и в большинстве случаев будут продолжать улучшать свои игры на Stadia. А поскольку Stadia находится в наших центрах обработки данных, разработчики могут быстро внедрять инновации, предоставляя вам еще более качественные возможности без необходимости установки исправлений или загрузок игр.

Другими словами, не смотрите на нас — у разработчиков есть инструменты, они должны их использовать. Если Google сможет убедить разработчиков, что после того, как они создадут для Stadia, пользователи придут, мечта о Stadia может воплотиться в жизнь. Но с разработчиками, пользователями и рецензентами, пренебрегающими Stadia, по крайней мере, сейчас, это сложная задача.

Подробнее о темах: игровой, Google, Google Stadia, Стадионы