Google рассматривает спор о 4K 60fps в Stadia
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Google Stadia была запущена на прошлой неделе, и это было своего рода спорным моментом. В лучшем случае это бета-качество, но одна вещь выделялась даже с этой оговоркой. Фирма пообещала 4K 60 кадров в секунду для всех игр Stadia, но не совсем это сделала. Было обнаружено, что такие игры, как Red Dead Redemption 2 и Destiny, воспроизводятся с разрешением FullHD/FullHD+ и частотой 30 кадров в секунду, что далеко от того, что было обещано изначально.
Google поделился следующее заявление для 9to5Google, объясняя, что это зависит от разработчика:
Stadia транслирует в формате 4K… 60 FPS… и это включает в себя все аспекты нашего графического конвейера от игры до экрана: графический процессор, кодировщик и Chromecast Ultra — все они выводятся в формате 4K на телевизоры 4K с соответствующим подключением к Интернету. Разработчики, создающие игры для Stadia, усердно работают над тем, чтобы обеспечить наилучшие возможности потоковой передачи для каждой игры. Как вы видите на всех платформах, это включает в себя множество методов для достижения наилучшего общего качества. Мы даем разработчикам полную свободу действий в достижении наилучшего качества изображения и частоты кадров в Stadia, и мы впечатлены тем, чего они смогли добиться за первый день. Мы ожидаем, что многие разработчики смогут и в большинстве случаев будут продолжать улучшать свои игры на Stadia. А поскольку Stadia находится в наших центрах обработки данных, разработчики могут быстро внедрять инновации, предоставляя вам еще более качественные возможности без необходимости установки исправлений или загрузок игр.
Другими словами, не смотрите на нас — у разработчиков есть инструменты, они должны их использовать. Если Google сможет убедить разработчиков, что после того, как они создадут для Stadia, пользователи придут, мечта о Stadia может воплотиться в жизнь. Но с разработчиками, пользователями и рецензентами, пренебрегающими Stadia, по крайней мере, сейчас, это сложная задача.