DirectX 12 появится и на Windows Phone
1 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Microsoft сегодня анонсировали DirectX 12 для десктопов, а также для планшетов и смартфонов.
Для настольных компьютеров он обеспечивает более низкий уровень аппаратной абстракции, позволяя играм значительно улучшить многопоточное масштабирование и использование ЦП. Он также предложит снижение нагрузки на GPU за счет таких функций, как таблицы дескрипторов и краткие объекты состояния конвейера, а также набор новых функций конвейера рендеринга, которые значительно повысят эффективность алгоритмов, таких как независимая от порядка прозрачность, обнаружение столкновений и отбраковка геометрии.
Однако на мобильных устройствах он предложит повышенную энергоэффективность, более эффективное использование многоядерных процессоров и более низкие накладные расходы графического API, что поможет Snapdragon максимизировать производительность.
API также предложит унифицированную среду выполнения, которая облегчит перенос контента с ПК и консолей на мобильные платформы.
DirectX 12 появится на настольных компьютерах только в праздники 2015 года, поэтому сейчас не время затаивать дыхание, но когда он появится, мы надеемся, что он принесет с собой множество настольных игр для наших телефонов.
С помощью Twitter.com