DirectX 12 появится и на Windows Phone

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

телефон на винде Directx12

Microsoft сегодня анонсировали DirectX 12 для десктопов, а также для планшетов и смартфонов.

Для настольных компьютеров он обеспечивает более низкий уровень аппаратной абстракции, позволяя играм значительно улучшить многопоточное масштабирование и использование ЦП. Он также предложит снижение нагрузки на GPU за счет таких функций, как таблицы дескрипторов и краткие объекты состояния конвейера, а также набор новых функций конвейера рендеринга, которые значительно повысят эффективность алгоритмов, таких как независимая от порядка прозрачность, обнаружение столкновений и отбраковка геометрии.

Однако на мобильных устройствах он предложит повышенную энергоэффективность, более эффективное использование многоядерных процессоров и более низкие накладные расходы графического API, что поможет Snapdragon максимизировать производительность.

API также предложит унифицированную среду выполнения, которая облегчит перенос контента с ПК и консолей на мобильные платформы.

DirectX 12 появится на настольных компьютерах только в праздники 2015 года, поэтому сейчас не время затаивать дыхание, но когда он появится, мы надеемся, что он принесет с собой множество настольных игр для наших телефонов.

С помощью Twitter.com

Подробнее о темах: DirectX 12, игровой, Microsoft, Windows Phone

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *