Microsoft объявляет о доступности DirectX 12, ориентированной на праздничные игры 2015 года

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

DirectX 12

Сегодня Microsoft официально анонсировала игровую платформу DirectX 12 на GDC. В DirectX 12 будет представлена ​​следующая версия Direct3D, более быстрая и эффективная, чем когда-либо прежде. Direct3D 12 работает на всех устройствах Microsoft, от телефонов и планшетов до ноутбуков и настольных компьютеров, а также на Xbox One. Microsoft тесно сотрудничала со всеми ведущими поставщиками графических процессоров, такими как AMD, Nvidia, Qualcomm и Intel.

Что делает Direct3D 12 лучше?

Прежде всего, он обеспечивает более низкий уровень аппаратной абстракции, чем когда-либо прежде, позволяя играм значительно улучшить многопоточное масштабирование и использование ЦП. Кроме того, игры выиграют от снижения нагрузки на GPU благодаря таким функциям, как таблицы дескрипторов и краткие объекты состояния конвейера. И это еще не все — Direct3D 12 также представляет набор новых функций конвейера рендеринга, которые значительно улучшат эффективность таких алгоритмов, как независимая от порядка прозрачность, обнаружение столкновений и отбраковка геометрии. Конечно, API хорош настолько, насколько хороши инструменты, которые помогают вам его использовать. DirectX 12 будет содержать отличные инструменты для Direct3D, которые станут доступны сразу после выхода Direct3D 12.

Прочтите FAQ ниже для более подробной информации,

В: Должен ли я ждать, чтобы купить новый ПК или графический процессор? О: Нет. Если вы купите ПК с поддерживаемым графическим оборудованием (в настоящее время продается более 80% игровых ПК), вы сможете насладиться всеми возможностями игр DirectX 12, как только они станут доступны.

В: Включает ли DirectX 12 что-либо помимо Direct3D 12? A: Также новинкой является набор передовых графических инструментов для разработчиков. Поскольку это предварительная версия DirectX 12, ориентированная на Direct3D 12, другие технологии могут быть представлены позже.

В: Когда я смогу получить DirectX 12? О: Мы ориентируемся на праздничные игры 2015 года.

В: Какое оборудование будет поддерживать Direct3D 12/будет ли мое существующее оборудование поддерживать Direct3D 12? О: Мы будем ссылаться на веб-сайты наших партнеров по оборудованию, когда они объявят о своей аппаратной поддержке Direct3D 12.

Читайте больше от Блог Microsoft.

Подробнее о темах: DirectX, DirectX 12, Игровая платформа, Microsoft