Производство Xbox Series опоздало с внедрением технологии RDNA 2

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Производство Xbox Series Твердотельный накопитель Xbox Series X Карта расширения Xbox Series Xbox Series X|S

Выяснилось, что производство Xbox Series было более поздним, чем производство PlayStation 5, поскольку Microsoft ждала, чтобы получить конкретную технологию RDNA 2 для своего оборудования следующего поколения.

В интервью Вершина, Глава Xbox Фил Спенсер признал, что производство Xbox Series отстает от конкурентов, несмотря на планы Microsoft выпустить раньше PlayStation 5.

Спенсер объясняет, что консоли Xbox Series ждали, пока конкретная технология AMD будет включена в SoC устройств, а именно аппаратное обеспечение, которое обеспечивает настоящие функции RDNA 2, такие как шейдинг с переменной скоростью, шейдеры сетки и более продвинутые возможности машинного обучения по сравнению с конкурентом.

«Мы начали производство в конце лета, — объяснил Спенсер в интервью. «Мы немного опоздали с конкурентами, потому что ждали появления какой-то конкретной технологии AMD в нашем чипе».

«Мы немного отставали от них, где была Sony, с точки зрения строительных блоков. Когда вы это сделаете, вы должны отправить их всем нужным продавцам и дистрибьюторам. Есть временная задержка, даже когда вы начинаете и даже когда они сходят с конвейера, [пока они] не сидят на полках магазинов».

Спенсер также объясняет, что производство Xbox Series в настоящее время отдает приоритет созданию более мощных консолей Xbox Series X, несмотря на то, что Microsoft полагает, что Xbox Series S с меньшим энергопотреблением со временем будет продавать больше всего единиц. Вероятно, это связано с тем, что ранние пользователи обычно жаждут лучших машин.

«Мы рассчитывали, что в наш первый праздник и, возможно, в наш второй отпуск вы увидите больше более дорогих SKU, проданных Series X», — объяснил Спенсер о текущем объеме производства Xbox Series.

«Мы построили больше Series X, чем Series S. Я думаю, что когда мы перейдем к весне и лету, мы, вероятно, немного смягчим это. В долгосрочной перспективе в большинстве случаев побеждает цена».

Нам еще предстоит увидеть, как какие-либо игры для Xbox Series S или Xbox Series X должным образом используют какие-либо особые функции RDNA 2.0, но это захватывающая перспектива для будущего консолей Xbox.

Подробнее о темах: AMD, Фил Спенсер, РДНК 2.0, Xbox, Серия Xbox, Xbox серии S, Xbox Series X