XCOM 2 este acum îmbunătățit Xbox One X

Pictograma timp de citire 7 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

XCOM 2 este acum îmbunătățit Xbox One X datorită celei mai recente actualizări a jocului. Actualizarea este disponibilă pentru XCOM 2: War of the Chosen pe console și aduce cu sine și o serie de remedieri și optimizări ale gameplay-ului.

Îmbunătățirile sale Xbox One X nu numai că măresc rezoluția la 1440p, dar măresc și calitatea FXAA și permit reflectarea spațiului ecranului. Puteți citi întregul jurnal de modificări detaliat pe Site-ul XCOM de mai jos.

  • Au fost emise numeroase remedieri de joc pentru War of the Chosen, inclusiv:
    • Ajustări și remedieri ale modului de provocare pentru Clasament.
    • Scărmășitorul se schimbă.
    • S-au remediat efectele de dezactivare a stării care s-au transferat peste misiunile anterioare ale Forțetei alese
  • Redare umbră îmbunătățită
  • Îmbunătățiri grafice XB1X
    • Reflexii de spațiu pe ecran activate
    • Profunzimea câmpului Bokeh activată
    • Calitate FXAA crescută
    • Rezoluție XB1X crescută la 1440

Gameplay – Strategy Strategy

  • Beta Strike acum este aplicat soldaților XCOM dacă tutorialul este activat
  • Oamenii de știință și inginerii nu mai pot fi utilizați în timp ce sunt desfășurați în Acțiuni secrete
  • S-au remediat abilitățile de promovare a soldaților din jocul de bază care nu erau gratuite în Centrul de antrenament dacă se achiziționează mai întâi o abilitate între clase.
  • S-a rezolvat o problemă vizuală cu meniul de inventar după ce ați selectat un element utilitar al grenadierului sau un slot pentru grenade în hangar
  • Dublarea cardului de comandă de rezistență fixă
  • S-a remediat o problemă de navigare cauzată de sloturile pentru carduri Resistance Order goale
  • Tutorial: Jucătorii pot reintra acum în ecranul de cercetare dacă au încercat să iasă în timpul tutorialului.
  • S-a remediat o problemă care împiedica soldații să fie revocați după finalizarea Lost and Abandoned cu Tutorialul activat
  • S-a remediat tehnologia inovatoare a armelor convenționale care provoacă „+1 daune” să se afișeze pe Claymore atunci când este văzut în Armurerie
  • Soldații din grupul de caractere generează acum cu un fundal
  • Comanda de rezistență Scavengers se aplică acum numai recompenselor POI bazate pe resurse
  • Culoarea armei este implicit 20 acum în loc de -1 pentru a preveni previzualizările nepotrivite ale culorilor
  • Conturul camerei și afișarea posterului se actualizează la schimbarea ecranului
  • S-a rezolvat o problemă prin care SPARK-urile rămâneau blocate definitiv într-o stare rănită, dar „Disponibilă” după ce au plecat în misiuni Chosen Stronghold
  • S-a remediat evenimentul Lost World Dark să expire corect
  • S-a rezolvat o strălucire de coeziune persistentă după crearea unei noi legături
  • S-a rezolvat o problemă în care soldații de facțiune din ecranul de promovare a Centrului de antrenament nu apăreau atunci când treceau cu bicicleta prin soldați
  • S-au eliminat referințele la Resistance HQ din notificările de strategie
  • S-a eliminat capacitatea soldaților de a obține trăsături pozitive ca parte a mecanismului de recuperare a trăsăturilor negative post-misiune AWC
  • Soldații din Acțiuni ascunse nu își mai aruncă obiectele echipate atunci când jucătorul intră în ecranul de selectare a echipei
  • S-au remediat misiunile Rescue Soldier care apăreau uneori fără recompensă dacă eșuezi prima dată
  • Adăugarea de text suplimentar la descrierea capacității Reaper's Silent Killer
  • S-au remediat armele cu modificări atașate care nu se fac upgrade la nivelul următor pentru soldații care sunt desfășurați în acțiuni ascunse care pot fi în ambuscadă

Mod de joc – Strat tactic

  • Alegerea va fi activată numai dacă cineva din echipa XCOM a fost dezvăluit
  • S-a remediat o eroare în care ceața războiului nu reușește să se actualizeze sau să dispară atunci când Codexul jucătorului creează o clonă în timpul unei misiuni
  • S-a rezolvat o problemă în care plăcile de detectare ar dispărea pentru soldații facțiunii după încărcarea unei salvari în timp ce erau ascunse.
  • VIP-urile care folosesc hunker down nu mai sparg ascunderea
  • Berserk Rangers nu mai atacă colegii de echipă
  • S-a remediat vizualizarea traseului patrulei Archon
  • Unitățile primesc acum daune Claymore atunci când un Claymore detonează sub ele pe o podea distructabilă în timpul jocului tactic
  • ADVENT Preoții care declanșează Sustain în timp ce stau în zona de evacuare nu mai eșuează misiunea
  • Alien Rulers primește un plus de 1.5X HP atunci când Beta Strike este activată
  • S-a rezolvat o problemă în care Purificatorii nu mai răspundeau după ce clona lor făcută din Shadowbind a fost distrusă
  • Bladestorm and Retribution exclude colegii de echipă ca ținte valide
  • Indicatorul vizual de întărire inamic nu mai dispare
  • Aleși nu se mai pot transforma în coconi din otrava Crisalidei
  • Spectrele lovite cu Stasis nu vor mai împiedica unitățile aflate în umbră să își revină atunci când Spectrul este ucis
  • S-a remediat trecerea lipsă pentru reflexele fulgerului
  • Gremlins dezvăluie unități ascunse numai după ce se face o încercare de hack
  • S-a schimbat șansa de asomare a sferătorului Ionic Ripjack la 25%
  • Darkclaw câștigă acum efectele muniției echipate
  • Puterea Brutal Chosen scade temporar Will pe soldat
  • Iluminarea ambientală fixă ​​nu a fost aplicată în unele zone non-tactice
  • Indicatorul de inamic vizabil se reîmprospătează corect după navigarea în meniurile tactice
  • S-a rezolvat o problemă în care textul de ajutor și alte ferestre pop-up nu se declanșau în timpul tutorialului
  • Unitățile furnizate de Ordinele de rezistență a Armatei Voluntari și a agentului dublu nu vor mai fi considerate unități pierdute în timpul unei campanii
  • Comportamentul Mimic Beacon actualizat pentru unitățile Purifier, Priest, Spectre și shadowbound
  • S-au adăugat actualizări ale AI AoE finder pentru a activa atacurile AoE pe Mimic Beacons
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica Mimic Beacons să fie atacate de mai multe ori de către purificatoare
  • Skulljack acum ucide unități instantaneu dacă Beta Strike este activată
  • Armura mărunțită nu mai reapare după reîncărcarea unei salvari
  • S-a soluționat o problemă prin care Escarmatorii puteau folosi Wrath pentru a se deplasa într-o zonă, dar nu puteau efectua un atac corp la corp.
  • S-a remediat blocarea de vizualizare infinită când X2Action_WaitForAnotherAction nu reușește să primească declanșatorul evenimentului pentru care este înregistrat
  • S-a rezolvat problema cu claymores care nu puteau fi vizați imediat de către Reaper
  • Gamă redusă de pistol Chosen Hunter
  • Skulljack nu mai împiedică o unitate să fie ascunsă
  • Prada de extracție de aprovizionare este acum recuperată dacă XCOM se evacuează din misiune
  • S-a remediat o pierdere de funcționalitate cauzată de intrarea simultană într-un cerc de salvare și de declanșarea unui pod pierdut în timpul unei misiuni Rescue Stranded Resistance Agents
  • S-a remediat blocarea cauzată de prea multe Pierdute pe ecran simultan
  • Restricționarea apariției în colțurile unor parcele pentru a preveni blocarea Chosen dacă apar în colțul unei hărți
  • Reducerea ușoară a obiectivului miliției civile de Răzbunare și al soldaților Armatei Voluntari
  • Unitățile Shadowbound nu primesc abilități acordate din Sustaining Spheres. Acest lucru se potrivește cu unitățile în umbră care nu sunt construite în capacitatea de susținere nici de la unități
  • Preveniți răpirea / extragerea alese pe unitățile speciale care vin de la sediul central prin agent dublu sau armată de voluntari
  • Remediere pentru o blocare nedefinită atunci când o unitate obține efectul de stare de ardere atunci când se mișcă pentru o acțiune Skullmine în timpul jocului tactic
  • Efectele Holy Warrior nu mai persistă după ce Preotul este îndepărtat din misiune
  • Sănătatea Sarcofagului ales se afișează corect după încărcarea unui joc de salvare în timp ce scutul este ridicat
  • Rundele cu ecran albastru nu mai afectează elementele destructibile
  • Shadowbind a fost actualizat pentru a elimina otrava partenogenă din țintă
  • GameStateUnit decuplat și solicitări de încărcare a pionilor asincrone pentru a preveni blocarea nivelurilor și blocările la încărcare la nivel
  • S-au remediat blocările legate de GetAllViewersOfTarget
  • S-au remediat blocările legate de GetAllVisibleToSource
  • S-au remediat blocările legate de GetAllViewersOfLocation
  • S-au remediat blocările cauzate de blocuri mari de LoadMap
  • S-au remediat blocările GetWorldInfo pe RenderThread
  • FixedProtecție împotriva blocărilor IsAudible de la efecte

Modul provocare

  • S-au adăugat noi notificări de evenimente: 5 ucideri ale inamicului, Ascundere ruptă, Primul soldat rănit, Ucis un Sectopod sau Gatekeeper, Pierdut un Sectopod sau Gatekeeper și Misiune finalizată
  • Îmbunătățiri de redare a modului de provocare: afișați rola secerătorului, omiteți bannerele cu puncte de provocare, dezactivați narațiunile misiunii
  • S-au adăugat scorul utilizatorului și numărul total de jucători la ecranul de selectare a echipei Modul Provocare
  • S-au schimbat evenimentele Challenge pentru a afișa procentele de finalizare din totalul jucătorilor pentru un eveniment
  • Soldații ADVENT iau acum o acțiune atunci când clona lor din umbră este ucisă
  • Unitățile inamice se vor mișca acum sau vor întreprinde acțiuni atunci când jucătorul Shadowbinds o altă unitate inamică în același pod
  • Reluările în modul Challenge vor începe automat
  • S-a remediat o problemă în care scăderile Focus nu au avut loc în modul Challenge
  • Scor suplimentar defalcat și statistici în clasament
  • S-au consolidat mesajele de scădere a obiectivului și a scorului inamicului într-un singur mesaj atunci când este cazul
  • S-a rezolvat o problemă care provoacă completarea automată a provocărilor

Diverse

  • Character Pool verifică acum jocurile de bază și directoarele de expansiune pentru pool-urile disponibile
  • S-a remediat iluminarea piscinei de caractere când se afla pe ecranul carcasei Stronghold
  • S-a remediat o blocare cu grupul de caractere care încerca să acceseze o versiune a unei unități care nu mai există
  • Filtrarea pozițiilor de clasă este omisă atunci când faceți o fotografie comemorativă
  • Remedieri suplimentare de erori și erori

Mai multe despre subiecte: pachet plus, Jocuri Firaxis, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Războiul celor aleși