XCOM 2 este acum îmbunătățit Xbox One X
7 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
XCOM 2 este acum îmbunătățit Xbox One X datorită celei mai recente actualizări a jocului. Actualizarea este disponibilă pentru XCOM 2: War of the Chosen pe console și aduce cu sine și o serie de remedieri și optimizări ale gameplay-ului.
Îmbunătățirile sale Xbox One X nu numai că măresc rezoluția la 1440p, dar măresc și calitatea FXAA și permit reflectarea spațiului ecranului. Puteți citi întregul jurnal de modificări detaliat pe Site-ul XCOM de mai jos.
- Au fost emise numeroase remedieri de joc pentru War of the Chosen, inclusiv:
- Ajustări și remedieri ale modului de provocare pentru Clasament.
- Scărmășitorul se schimbă.
- S-au remediat efectele de dezactivare a stării care s-au transferat peste misiunile anterioare ale Forțetei alese
- Redare umbră îmbunătățită
- Îmbunătățiri grafice XB1X
- Reflexii de spațiu pe ecran activate
- Profunzimea câmpului Bokeh activată
- Calitate FXAA crescută
- Rezoluție XB1X crescută la 1440
Gameplay – Strategy Strategy
- Beta Strike acum este aplicat soldaților XCOM dacă tutorialul este activat
- Oamenii de știință și inginerii nu mai pot fi utilizați în timp ce sunt desfășurați în Acțiuni secrete
- S-au remediat abilitățile de promovare a soldaților din jocul de bază care nu erau gratuite în Centrul de antrenament dacă se achiziționează mai întâi o abilitate între clase.
- S-a rezolvat o problemă vizuală cu meniul de inventar după ce ați selectat un element utilitar al grenadierului sau un slot pentru grenade în hangar
- Dublarea cardului de comandă de rezistență fixă
- S-a remediat o problemă de navigare cauzată de sloturile pentru carduri Resistance Order goale
- Tutorial: Jucătorii pot reintra acum în ecranul de cercetare dacă au încercat să iasă în timpul tutorialului.
- S-a remediat o problemă care împiedica soldații să fie revocați după finalizarea Lost and Abandoned cu Tutorialul activat
- S-a remediat tehnologia inovatoare a armelor convenționale care provoacă „+1 daune” să se afișeze pe Claymore atunci când este văzut în Armurerie
- Soldații din grupul de caractere generează acum cu un fundal
- Comanda de rezistență Scavengers se aplică acum numai recompenselor POI bazate pe resurse
- Culoarea armei este implicit 20 acum în loc de -1 pentru a preveni previzualizările nepotrivite ale culorilor
- Conturul camerei și afișarea posterului se actualizează la schimbarea ecranului
- S-a rezolvat o problemă prin care SPARK-urile rămâneau blocate definitiv într-o stare rănită, dar „Disponibilă” după ce au plecat în misiuni Chosen Stronghold
- S-a remediat evenimentul Lost World Dark să expire corect
- S-a rezolvat o strălucire de coeziune persistentă după crearea unei noi legături
- S-a rezolvat o problemă în care soldații de facțiune din ecranul de promovare a Centrului de antrenament nu apăreau atunci când treceau cu bicicleta prin soldați
- S-au eliminat referințele la Resistance HQ din notificările de strategie
- S-a eliminat capacitatea soldaților de a obține trăsături pozitive ca parte a mecanismului de recuperare a trăsăturilor negative post-misiune AWC
- Soldații din Acțiuni ascunse nu își mai aruncă obiectele echipate atunci când jucătorul intră în ecranul de selectare a echipei
- S-au remediat misiunile Rescue Soldier care apăreau uneori fără recompensă dacă eșuezi prima dată
- Adăugarea de text suplimentar la descrierea capacității Reaper's Silent Killer
- S-au remediat armele cu modificări atașate care nu se fac upgrade la nivelul următor pentru soldații care sunt desfășurați în acțiuni ascunse care pot fi în ambuscadă
Mod de joc – Strat tactic
- Alegerea va fi activată numai dacă cineva din echipa XCOM a fost dezvăluit
- S-a remediat o eroare în care ceața războiului nu reușește să se actualizeze sau să dispară atunci când Codexul jucătorului creează o clonă în timpul unei misiuni
- S-a rezolvat o problemă în care plăcile de detectare ar dispărea pentru soldații facțiunii după încărcarea unei salvari în timp ce erau ascunse.
- VIP-urile care folosesc hunker down nu mai sparg ascunderea
- Berserk Rangers nu mai atacă colegii de echipă
- S-a remediat vizualizarea traseului patrulei Archon
- Unitățile primesc acum daune Claymore atunci când un Claymore detonează sub ele pe o podea distructabilă în timpul jocului tactic
- ADVENT Preoții care declanșează Sustain în timp ce stau în zona de evacuare nu mai eșuează misiunea
- Alien Rulers primește un plus de 1.5X HP atunci când Beta Strike este activată
- S-a rezolvat o problemă în care Purificatorii nu mai răspundeau după ce clona lor făcută din Shadowbind a fost distrusă
- Bladestorm and Retribution exclude colegii de echipă ca ținte valide
- Indicatorul vizual de întărire inamic nu mai dispare
- Aleși nu se mai pot transforma în coconi din otrava Crisalidei
- Spectrele lovite cu Stasis nu vor mai împiedica unitățile aflate în umbră să își revină atunci când Spectrul este ucis
- S-a remediat trecerea lipsă pentru reflexele fulgerului
- Gremlins dezvăluie unități ascunse numai după ce se face o încercare de hack
- S-a schimbat șansa de asomare a sferătorului Ionic Ripjack la 25%
- Darkclaw câștigă acum efectele muniției echipate
- Puterea Brutal Chosen scade temporar Will pe soldat
- Iluminarea ambientală fixă nu a fost aplicată în unele zone non-tactice
- Indicatorul de inamic vizabil se reîmprospătează corect după navigarea în meniurile tactice
- S-a rezolvat o problemă în care textul de ajutor și alte ferestre pop-up nu se declanșau în timpul tutorialului
- Unitățile furnizate de Ordinele de rezistență a Armatei Voluntari și a agentului dublu nu vor mai fi considerate unități pierdute în timpul unei campanii
- Comportamentul Mimic Beacon actualizat pentru unitățile Purifier, Priest, Spectre și shadowbound
- S-au adăugat actualizări ale AI AoE finder pentru a activa atacurile AoE pe Mimic Beacons
- S-a rezolvat o problemă care împiedica Mimic Beacons să fie atacate de mai multe ori de către purificatoare
- Skulljack acum ucide unități instantaneu dacă Beta Strike este activată
- Armura mărunțită nu mai reapare după reîncărcarea unei salvari
- S-a soluționat o problemă prin care Escarmatorii puteau folosi Wrath pentru a se deplasa într-o zonă, dar nu puteau efectua un atac corp la corp.
- S-a remediat blocarea de vizualizare infinită când X2Action_WaitForAnotherAction nu reușește să primească declanșatorul evenimentului pentru care este înregistrat
- S-a rezolvat problema cu claymores care nu puteau fi vizați imediat de către Reaper
- Gamă redusă de pistol Chosen Hunter
- Skulljack nu mai împiedică o unitate să fie ascunsă
- Prada de extracție de aprovizionare este acum recuperată dacă XCOM se evacuează din misiune
- S-a remediat o pierdere de funcționalitate cauzată de intrarea simultană într-un cerc de salvare și de declanșarea unui pod pierdut în timpul unei misiuni Rescue Stranded Resistance Agents
- S-a remediat blocarea cauzată de prea multe Pierdute pe ecran simultan
- Restricționarea apariției în colțurile unor parcele pentru a preveni blocarea Chosen dacă apar în colțul unei hărți
- Reducerea ușoară a obiectivului miliției civile de Răzbunare și al soldaților Armatei Voluntari
- Unitățile Shadowbound nu primesc abilități acordate din Sustaining Spheres. Acest lucru se potrivește cu unitățile în umbră care nu sunt construite în capacitatea de susținere nici de la unități
- Preveniți răpirea / extragerea alese pe unitățile speciale care vin de la sediul central prin agent dublu sau armată de voluntari
- Remediere pentru o blocare nedefinită atunci când o unitate obține efectul de stare de ardere atunci când se mișcă pentru o acțiune Skullmine în timpul jocului tactic
- Efectele Holy Warrior nu mai persistă după ce Preotul este îndepărtat din misiune
- Sănătatea Sarcofagului ales se afișează corect după încărcarea unui joc de salvare în timp ce scutul este ridicat
- Rundele cu ecran albastru nu mai afectează elementele destructibile
- Shadowbind a fost actualizat pentru a elimina otrava partenogenă din țintă
- GameStateUnit decuplat și solicitări de încărcare a pionilor asincrone pentru a preveni blocarea nivelurilor și blocările la încărcare la nivel
- S-au remediat blocările legate de GetAllViewersOfTarget
- S-au remediat blocările legate de GetAllVisibleToSource
- S-au remediat blocările legate de GetAllViewersOfLocation
- S-au remediat blocările cauzate de blocuri mari de LoadMap
- S-au remediat blocările GetWorldInfo pe RenderThread
- FixedProtecție împotriva blocărilor IsAudible de la efecte
Modul provocare
- S-au adăugat noi notificări de evenimente: 5 ucideri ale inamicului, Ascundere ruptă, Primul soldat rănit, Ucis un Sectopod sau Gatekeeper, Pierdut un Sectopod sau Gatekeeper și Misiune finalizată
- Îmbunătățiri de redare a modului de provocare: afișați rola secerătorului, omiteți bannerele cu puncte de provocare, dezactivați narațiunile misiunii
- S-au adăugat scorul utilizatorului și numărul total de jucători la ecranul de selectare a echipei Modul Provocare
- S-au schimbat evenimentele Challenge pentru a afișa procentele de finalizare din totalul jucătorilor pentru un eveniment
- Soldații ADVENT iau acum o acțiune atunci când clona lor din umbră este ucisă
- Unitățile inamice se vor mișca acum sau vor întreprinde acțiuni atunci când jucătorul Shadowbinds o altă unitate inamică în același pod
- Reluările în modul Challenge vor începe automat
- S-a remediat o problemă în care scăderile Focus nu au avut loc în modul Challenge
- Scor suplimentar defalcat și statistici în clasament
- S-au consolidat mesajele de scădere a obiectivului și a scorului inamicului într-un singur mesaj atunci când este cazul
- S-a rezolvat o problemă care provoacă completarea automată a provocărilor
Diverse
- Character Pool verifică acum jocurile de bază și directoarele de expansiune pentru pool-urile disponibile
- S-a remediat iluminarea piscinei de caractere când se afla pe ecranul carcasei Stronghold
- S-a remediat o blocare cu grupul de caractere care încerca să acceseze o versiune a unei unități care nu mai există
- Filtrarea pozițiilor de clasă este omisă atunci când faceți o fotografie comemorativă
- Remedieri suplimentare de erori și erori