Windows Mixed Reality face colț, atinge cea mai mare cotă de piață de până acum pe SteamVR
1 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
Numerele sondajului hardware al lui Steam sunt disponibile pentru iunie 2018, ceea ce ne oferă o privire rară asupra cotei de piață a diferitelor căști VR, datorită suportului multiplatform de la Steam și a bibliotecii lor atractive de jocuri VR și alte aplicații.
Pentru a doua lună consecutiv, cifrele sunt o veste bună pentru Windows Mixed Reality, căștile care rulează sistemul de operare atingând cea mai mare cotă de piață pe SteamVR de până acum, la 6.25%
februarie 2018 | Martie 2018 | aprilie 2018 | 2018 mai | iunie 2018 | |
Cotă de utilizare WMR | 5.36% | 5.32% | 5.04% | 5.89% | 6.25% |
Se pare că toate aceste reduceri abrupte de preț au ajuns în sfârșit la creșterea utilizării pe piață, cota de utilizare a Windows Mixed Reality crescând de la 5.04% în aprilie și 5.89% în mai 2018.
Căștile Vive de la HTC au înregistrat o reducere a ponderii de la 45.31% în mai 2018 la 44.56% în iunie 2018, în timp ce căștile Oculus Rift au crescut ușor cota de utilizare de la 47.58% la 47.77% în iunie 2018.
Trebuie remarcat faptul că numerele lui Steam sunt o măsură indirectă și, dacă utilizatorii de căști își folosesc în schimb portalurile și jocurile native, aceste numere ar fluctua în consecință. Cu toate acestea, creșterea cotei de utilizare este o veste bună, mai ales dacă devine o tendință.
Cifrele de luna trecută pot fi văzute aici.