Windows Mixed Reality face colț, atinge cea mai mare cotă de piață de până acum pe SteamVR

Pictograma timp de citire 1 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Numerele sondajului hardware al lui Steam sunt disponibile pentru iunie 2018, ceea ce ne oferă o privire rară asupra cotei de piață a diferitelor căști VR, datorită suportului multiplatform de la Steam și a bibliotecii lor atractive de jocuri VR și alte aplicații.

Pentru a doua lună consecutiv, cifrele sunt o veste bună pentru Windows Mixed Reality, căștile care rulează sistemul de operare atingând cea mai mare cotă de piață pe SteamVR de până acum, la 6.25%

februarie 2018 Martie 2018 aprilie 2018 2018 mai iunie 2018
Cotă de utilizare WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25%

Se pare că toate aceste reduceri abrupte de preț au ajuns în sfârșit la creșterea utilizării pe piață, cota de utilizare a Windows Mixed Reality crescând de la 5.04% în aprilie și 5.89% în mai 2018.

Căștile Vive de la HTC au înregistrat o reducere a ponderii de la 45.31% în mai 2018 la 44.56% în iunie 2018, în timp ce căștile Oculus Rift au crescut ușor cota de utilizare de la 47.58% la 47.77% în iunie 2018.

Trebuie remarcat faptul că numerele lui Steam sunt o măsură indirectă și, dacă utilizatorii de căști își folosesc în schimb portalurile și jocurile native, aceste numere ar fluctua în consecință. Cu toate acestea, creșterea cotei de utilizare este o veste bună, mai ales dacă devine o tendință.

Cifrele de luna trecută pot fi văzute aici.

Mai multe despre subiecte: HTC Vive, cotă de piață, Oculus Rift, SteamVR, Realitatea mixtă Windows