Căștile Windows Mixed Reality înregistrează o pierdere suplimentară a cotei de piață în ultimele numere SteamVR

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Numerele sondajului hardware al lui Steam sunt disponibile pentru aprilie 2018, ceea ce ne oferă o privire rară asupra cotei de piață a diferitelor căști VR, datorită suportului multiplatform de la Steam și a bibliotecii atractive de jocuri VR și alte aplicații.

Am raportat luna trecută că căștile Windows Mixed Reality pierd efectiv cota de piață, în ciuda reducerilor abrupte de preț, iar luna aceasta tendința a continuat, confirmând că nu a fost doar o fluctuație statistică minoră.

În martie 2018, cota WMR pe piața căștilor era de 5.32%, în scădere de la 5.36% în februarie 2018. În aprilie 2018 s-a înregistrat o pierdere suplimentară, până la 5.04%, amenințând să scadă sub 5% în curând.

Setul cu cască Vive de la HTC și-a recuperat o parte, crescând de la 44.06% în martie 2018 la 45.14% în aprilie 2018. Acest lucru pare să fie în principal în detrimentul căștilor Oculus Rift, care a scăzut de la 50.62% la 49.33% cota de utilizare.

Căștile Windows Mixed Reality continuă să scadă prețul, atingând minime de la aproximativ 199 USD până la 250 USD, chiar și în Europa, dar aceste vânzări de incendiu nu par să fi afectat încă cota de utilizare. Rămâne de văzut dacă situația poate fi inversată, dar cu siguranță ceea ce a lipsit până acum a fost un impuls de marketing concertat din partea Microsoft pentru a aborda adoptarea acestei caracteristici majore a sistemului lor de operare.

Numarul lunii trecute poate fi vazut aici.

Mai multe despre subiecte: HTC Vive, cotă de piață, Oculus Rift, SteamVR, Realitatea mixtă Windows