Windows Mixed Reality primește un alt concurent, deoarece Valve începe să acorde licențe pentru tehnologia hardware VR altor producători OEM
2 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
Valve și-a extins programul de licențiere hardware către OEM pentru a produce căști compatibile cu SteamVR.
Valve își acordă deja licențe „tehnologia de urmărire și intrare la scară submilimetrică”, dar acum a extins-o pentru a include:
- Sistem optic avansat
- Instrument de fabricație și calibrare
- Stiva de software suport pentru unificarea hardware-ului într-o experiență optimă pentru utilizator
Valve a susținut, de asemenea, LCD-ul pentru sistemele VR de ultimă generație, spunând „Producătorii de LCD au demonstrat cristale lichide cu comutare rapidă, lumini de fundal cu persistență scăzută și afișaje PPI ridicate care, atunci când sunt calibrate și asociate cu software-ul potrivit, sunt bine adaptate experiențelor VR de cea mai înaltă calitate.Matei 22:21
Valve oferea și modele pentru „lentile personalizate care funcționează atât cu tehnologiile de afișare LCD, cât și cu OLED și pune aceste lentile disponibile pentru achiziționare pentru utilizare în HMD-uri compatibile SteamVR.”Aceste”solutii optice„sprijină câmpul vizual (FoV) între 85-120 de grade și sunt „susține următoarea generație de realitate virtuală la scară de cameră.Matei 22:21
Microsoft a anunțat recent suport pentru SteamVR prin Windows Mixed Reality, iar anunțul lui Valve sugerează că, în loc să lucreze Valve cu Microsoft, este posibil să fi fost Microsoft cel care s-a alăturat programului Steam de căști compatibile.
Valve are o bibliotecă de 2000 de titluri SteamVR de adus la petrecere, ceea ce reprezintă un stimulent pentru dezvoltatorii de hardware pentru a crea căști care sunt compatibile cu ecosistemul lor.
Dezvoltatorii de hardware interesați pot solicita mai multe informații de la Valve aici.
Sursa: TomsHardware