Twin Mirror Review: Nu este destul de încercat și adevărat

Pictograma timp de citire 6 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Twin Mirror

În ciuda faptului că este relativ proaspăt, dezvoltatorul DONTNOD a reușit să-și croiască propriul spațiu din industrie, lansând unele dintre cele mai bune experiențe narative pe care jocurile episodice le pot oferi. Din escapada episodică adolescentă Viata este ciudat la premiat Spune-mi de ce, Încercatul și adevăratul DONTNOD este un succes inerent care a plasat atât anticiparea, cât și așteptările pe cel mai recent proiect al lui DONTNOD, Twin Mirror, care a fost considerat a fi o culminare a tot ceea ce dezvoltatorul a realizat în ultimul deceniu. 

Aducând un omagiu lumii thriller-urilor de investigație și dramelor criminale, Twin Mirror urmărește povestea lui Sam Higgs, un jurnalist din orașul mic care a fugit după ce a publicat un raport care a condamnat siguranța industriei miniere locale - ducând în cele din urmă la închiderea sa. După ce a aflat de moartea prietenului său și a fostului coleg Nick, Sam decide să se întoarcă în orașul său natal, Basswood, pentru a-și aduce omagiul, doar pentru a descoperi că circumstanțele din jurul morții sale nu se adună. Fără tragere de inimă, Sam se trezește repede înfășurat într-o conspirație care s-a manifestat în umbrele și luptele pe care le-a lăsat în urmă.

Twin Mirror este tot ceea ce ne-am așteptat de la o dramă interactivă DONTNOD, cu un joc de investigație și copaci de dialog complicate care acționează ca piloni structurali pentru narațiunea sa dramatică. În esență, Twin Mirror are o asemănare mecanică extraordinară cu aventurile anterioare DONTNOD, cu aceeași mecanică modernă de punctare și clic. Veți petrece cea mai mare parte a jocului descoperind elemente care vor completa fie spații libere narative, fie vor servi ca mijloc de rezolvare a unui puzzle.

În timp ce jocurile anterioare precum Viața este ciudată prezentau mecanici ciudate bazate pe abilități supranaturale, Twin Mirror optează în schimb pentru subtilitate metaforică - sub forma funcționării interioare a minții protagonistului. Ca protagonist, Sam pare a fi neurodivergent, fără date specifice în ceea ce privește condițiile sau diagnosticele. Sam este provocat de gânduri intruzive pe tot parcursul jocului, precum și de atacuri de panică și descrieri de anxietate, toate acestea adoptând masca fie a segmentelor de jucători, fie a mecanicii. 

Ca cineva care trăiește personal cu unele dintre aceste condiții, am sentimente mixte cu privire la modul în care sunt descrise în acest joc. În timp ce includerea lor se simte ca un pas în direcția corectă pentru conștientizarea problemelor de sănătate mintală, se simte, de asemenea, o oportunitate ratată de a face din aceasta o parte semnificativă a jocului, mai degrabă decât o ciudățenie mecanică pe care jucătorul trebuie să o depășească. 

Există două apariții principale care apar ca mecanici de utilizat de către jucător, dintre care una ia forma alter ego-ului lui Sam, cunoscut pur și simplu ca „El”. Această imagine oglindă a lui Sam pare a fi atât intruzivă, cât și inventivă, oferind jucătorilor propria opinie cu privire la deciziile noastre - care pot ajuta și împiedica situațiile. În plus, Sam își va vizita frecvent „Palatul Mintii” cognitiv, care servește ca o modalitate de a completa lacune narative istorice, precum și de a-i permite lui Sam să facă ipoteze folosind indicii în lumea reală. 

Twin Mirror
Sam's Mind Palace s-ar putea să nu arate prea mult, dar este totuși de câțiva mii pe lună de închiriat. Proprietarii, nu?

Din păcate, aceste mecanici suferă de un caz puternic de stil față de substanță. A avea un alter ego cu o agendă discutabilă este intrigant la început, totuși importanța lui se simte pe jumătate coaptă. Cel mult, personalitatea secundară a lui Sam se simte ca o voce enervantă care îți urcă în ureche, servind mai mult ca un argument intern decât ceva de care jucătorul ar trebui să fie precaut. În plus, „Palatul minții” lui Sam este, de asemenea, lipsit de lumină, utilizarea sa fiind relegată într-un interludiu psihologic între capitolele jocului, mai degrabă decât într-un loc de semnificație sau consecință. 

Vorbind de consecință, Twin Mirror pare să mențină rezultatele negative la un nivel minim, repercusiunile fiind adesea subtile. Sigur, există câteva momente cheie în joc care au potențialul de a greși oribil, dar în cele din urmă, experiența se simte ca și cum ar fi pe șine narative. Un segment al jocului vă planifică o distragere a atenției în „Mind Palace”, dar în loc să vă lase să alegeți un plan care va eșua, jucătorul va juca în schimb cu succesiunea evenimentelor până când va fi corect. Momentele de acest gen din Twin Mirror fac ca întreaga experiență să se simtă narativ pe șine, eliminând-o de orice interactivitate captivantă. 

Presupunerea controlului asupra lui Sam în timpul investigațiilor dvs. se simte bine în cea mai mare parte, cu toate acestea, există câteva aspecte ale gameplay-ului Twin Mirror care se simt greșite și greoaie. Atunci când utilizați un controler, camera utilizată pentru a găsi obiecte selectabile este destul de complicată, cu descrieri de elemente și solicitări care nu apar frecvent. În ceea ce privește mișcarea, Sam poate să meargă într-un ritm accelerat doar în majoritatea timpului, capacitatea de a alerga fiind disponibilă doar pe scurt în anumite segmente specifice. Deși acestea sunt probleme minore, ele se pot simți mai frustrante decât captivante, mai ales dacă vă plimbați în cercuri, încercând să rezolvați un puzzle.

Twin Mirror
Camera din aceste scene de investigație poate fi o adevărată durere în spate.

În afară de mecanică, Twin Mirror prezintă imagini superbe, însoțite de actori și scrieri de voce grozave. Deși timpul de joc al jocului este destul de scurt, fiecare localizare și locuitorii săi asociați fac ca experiența să fie asemănătoare cu vizionarea unui thriller din viața reală. Așa cum v-ați aștepta probabil, redarea poate fi găsită în schimbarea acțiunilor din joc pentru a crea un fel de efect de fluture, care poate modifica sau nu rândul evenimentelor jocului. Cu toate acestea, povestea încorporată în această lume bogată și detaliată a realismului jocurilor video nu este atât de palpitantă pe cât ați fi anticipat-o.

Întoarcerea acasă a lui Sam este scânteia care aprinde ceea ce se dovedește a fi un complot destul de slab, care arde mai mult ca o lumină pilot domolitoare decât ca o flacără imprevizibilă. În pantofii săi, jucătorul trebuie să se confrunte cu animozitatea pe care orașul o are pentru el, precum și să lucreze alături de fosta sa iubită pentru a rezolva misterul din spatele decesului prematur al lui Nick. Aceasta este o poveste obișnuită despre misterul crimelor, cu răsuciri de bază și dezvăluie că păstrează strâns stăpânirea, împiedicându-l să meargă puțin banane cu ceva nerealist. Twin Mirror este mai puțin Twin Peaks și mai multă dramă TV de zi, ceea ce este bine atâta timp cât nu te așteptai la aceasta din urmă. 

Trailer:

Dacă sunteți un fan al experiențelor narative de jocuri video, indiferent cât de interesant sau unic, atunci vă veți bucura de Twin Mirror pentru ceea ce este. Pe de altă parte, dacă sunteți în căutarea unui thriller de rău augur care să atragă din elementele supranaturale ale Life is Strange, nu este vorba. În timp ce Twin Mirror atinge unele probleme interesante din viața reală în timp ce încearcă să mecanizeze vizual procesele de gândire cognitivă și afecțiunile de sănătate mintală, nu reușește să facă nimic semnificativ cu ele. În ciuda vizualității sale fantastice și a interpretării vocale de înaltă calitate, Twin Mirror este cel mai bine păstrat ca o curiozitate pentru fanii genului, mai degrabă decât ca o experiență indispensabilă, de revoluție.