Recenzie: Claybook este destul de văzut, dar lipsit de substanță

Pictograma timp de citire 6 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Recenzie pe Nintendo Switch.

Claybook este un joc despre controlul unei bucăți de lut care se schimbă constant, în timp ce un copil cu ochii mari deconcertant planează asupra ta. Este distractiv, frustrant, este bazat pe fizică. Este toată distracția de lut fără a fi nevoie să curățați după sau să vă faceți griji că împinge accidental un bulgăre în covor.

Întreaga lume din Claybook este făcută din – ai ghicit-o! – lut. Ești un blob făcut din lut. Pământul este lut. Sunt destul de convins că copilul de rău augur este făcut din lut. Ocazional, există articole fără lut, cum ar fi ciocolata sau lichid, dar în cea mai mare parte, totul este lut.

Pentru că totul este făcut din lut, puteți modela, modela și distruge aproape totul după bunul plac. Jocul are și o fizică oarecum realistă, ceea ce înseamnă că trebuie să găsești soluții care să respecte legile fizicii pentru a finaliza fiecare nivel. Spun „oarecum” pentru că, spre deosebire de lumea reală, dacă distrugi baza aproape a oricărui obiect, obiectul nu se va răsturna. Va rămâne doar suspendat în aer. Clay se pare că nu respectă regulile noastre tot timpul.

Claybook este împărțit în cărți și capitole, fiecare carte având o anumită temă, cum ar fi ciocolata, și fiecare capitol conținând diferite sarcini pe bază de lut. Puteți câștiga până la trei stele pe capitol în funcție de câte sarcini finalizați. Aceste stele ajută la deblocarea viitoarelor cărți și capitole. Este atat de simplu!

Sarcinile variază foarte mult ca dificultate, cu niveluri mergând de la medii care distrug complet până la pur și simplu (sau nu atât de simplu, dacă ești prost la fizică) umplerea bazinelor cu lichid, dar jocul nu te penalizează niciodată cu adevărat pentru că nu reușești. În cel mai rău caz, veți primi doar o evaluare de o stea. Puteți finaliza un nivel odată ce atingeți obiectivul principal, care ar trebui să vă aducă în jur de două stele, sau puteți rămâne și încerca 100% totul.

După a doua carte, vei începe să realizezi că jocul este destul de repetitiv în ceea ce privește sarcinile pe care le oferă și că întregul joc poate fi șters în câteva ore. Cu toate acestea, ceea ce îi lipsește jocului în variația sarcinilor, îl compensează în medii. Fiecare nivel este creat atât de frumos și cu o îndemânare atât de delicată, încât aproape că se simte ca un sacrilegiu să mergi în furie prin el. Vă puteți da seama că echipa de la Second Order a pus cu adevărat multă muncă grea, efort și dragoste în fiecare nivel și chiar se vede.

Un alt lucru pe care Claybook îl face bine este că pune mult accent pe a-ți lua timpul pentru a te bucura de joc și a interacționa cu lumea, ceea ce este o ușurare. Chiar și nivelurile de curse pun un accent deosebit pe atingerea obiectivului, mai degrabă decât pe grăbirea în jurul lumii. Trebuie să vă faceți griji doar pentru cronometre și obținerea 100% la un nivel dacă doriți să obțineți un rang înalt în clasamentele din joc.

Jocul are, de asemenea, un mod sandbox, pe care nu l-am reușit complet pe Nintendo Switch și îmi imaginez că modul sandbox funcționează mult mai bine cu o configurație de mouse și tastatură. Modul Sandbox vă permite să vă creați propriile niveluri și să vă încurcați cu lut. Am reușit să fac o casă în întregime din bărbați de turtă dulce înainte de a realiza că am construit-o din greșeală în aer și că eram un prost complet. Totuși, sunt încă mândru de casa mea plutitoare pentru bărbați din turtă dulce.

Una dintre caracteristicile cheie ale Claybook, pe care mă bucur să o văd pe Nintendo Switch, este jocul pe mai multe platforme cu creațiile comunității. Puteți accesa creațiile altor jucători, indiferent dacă sunt pe PC, Xbox One, PlayStation 4 sau pe Switch și le puteți juca pe orice platformă. Având în vedere că versiunea Switch a jocului nu are modul de ecran divizat pe care îl are celelalte versiuni de Claybook, este plăcut să vedem că această caracteristică a fost încă implementată.

Din punct de vedere tehnic, Claybook are scoruri foarte bune. Claybook este alimentat de o tehnologie numită Clayfield, care permite tot felul de lucruri distractive legate de lut fără întârziere. Experiența mea de joc a fost netedă, chiar și atunci când îmi lansam bob-ul de argilă sensibil în aer și îl aruncam de cincizeci de obiecte deodată, așa că i-aș da cel puțin trei degete în sus în acel departament.

Fizica jocului este minunată și ciudată. Lichidele au o fizică reală a fluidelor și vă pot împiedica progresul dacă rămâneți blocat în ele. De exemplu, dacă încercați să umpleți un bazin, atunci trebuie să săpați un șanț adecvat, altfel lichidul pur și simplu nu se va muta în bazin. Este impresionant să vezi un motor bazat pe fizică implementat atât de bine, astfel încât jocul primește încă trei degete în sus. Dacă ți se pare greu să te lupți cu fizica realistă, acest joc nu este pentru tine. Se va transforma într-un coșmar frustrant înainte de a trece chiar de primul nivel.

Claybook are un defect principal specific Nintendo Switch, în care dimensiunea textului în modul portabil este puțin prea mică. Deși acest lucru este ușor de remediat prin trecerea în modul andocat și redarea pe un ecran mai mare, este enervant pentru persoanele care doresc să se joace din mers. Totuși, aceasta nu ar trebui să fie o problemă pentru nimeni care joacă pe o altă platformă.

De asemenea, nu pare să existe suport pentru ecranul tactil. Lipsa suportului este de înțeles, având în vedere că Claybook nu a fost dezvoltat exclusiv pentru Nintendo Switch, dar ar fi fost frumos să existe opțiunea de a folosi ecranul acolo. Alte porturi l-au mai reușit, așa că nu este cu totul imposibil.

În ceea ce privește controalele în sine, acestea sunt puțin contraintuitive. În prima oră sau două de joc, cel mai probabil, vă veți trezi din greșeală înapoi sau săpați constant o groapă în pământ fără să vă dați seama. Odată ce ați stăpânit controalele și ați memorat ce formă de lut este cea mai bună pentru ce (cum ar fi folosirea formei cilindrului pentru a urca scările), jocul devine mult mai ușor.

În general, Claybook este un joc care arată frumos și se joacă bine. Este doar păcat că, odată ce răzuiești argila de pe suprafață, este o experiență scurtă cu sarcini oarecum repetitive. Din fericire, modul sandbox și accesul la creațiile comunității pot spori timpul de joacă și pot adăuga mai mult conținut jocului, dar ceea ce jocul are de oferit în conținutul căutării principale lipsește considerabil.

Puteți obține Claybook pe Nintendo Switch pentru doar $ 14.99.

Mai multe despre subiecte: Claybook, Nintendo comutator, A doua comanda, Cele mai recente recenzii despre MSPoweruser

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *