Noul brevet sugerează că Microsoft a găsit o modalitate ieftină și inteligentă de a face urmărirea ochilor

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Am postat recent asta Microsoft este aproape sigur că va include urmărirea ochilor în următoarea versiune a Microsoft HoloLens, așteptată să fie dezvăluită în următoarele zile, datorită avantajelor masive pe care le aduce îmbunătățirii câmpului vizual și imersiei.

Astăzi a apărut un alt brevet care sugerează că Microsoft ar putea face acest lucru folosind o cantitate minimă de hardware adăugat și reutilizand multe componente existente ale căștilor.

Brevetul pentru „URMĂRIREA OCHILOR CU SCANARE MEMELOR ȘI LUMINĂ REFLECTATĂ” a fost solicitat în august 2017 și publicat cu doar câteva zile în urmă, iar în el inventatorii propun că urmărirea ochilor ar putea fi realizată prin strălucirea luminii infraroșii (cu scanarea introdusă folosind oglinzi MEMS) pe aceleași ghiduri de undă ca cele utilizate pentru vizibil lumină și apoi au detectoare la același capăt care procesează reflexiile din cornee pentru a determina în ce direcție te uiți.

Inventatorii scriu:

Un avantaj potenţial al configuraţiei din fig. 2A este că sistemul MEMS utilizat pentru a crea afișajul pentru utilizator poate oferi, de asemenea, urmărirea ochilor cu doar câteva componente suplimentare, inclusiv o sursă IR. Un avantaj suplimentar este că lumina IR poate fi direcționată către ochi pe axa luminii vizibile, oferind astfel o cantitate abundentă de lumină ochiului care facilitează reflectarea și recepția luminii pentru urmărirea optimă a ochilor.

După cum este detaliat aici, un sistem de urmărire a ochilor este furnizat cu multe avantaje pentru rezolvarea problemelor menționate mai sus în proiectarea HMD. Volumul și greutatea pot fi reduse prin implementarea unui sistem care împachetează lumina vizibilă pentru afișaj cu lumină IR pentru urmărirea ochilor în amonte de căile luminoase respective. Utilizarea unora dintre componentele și arhitectura existente ale dispozitivului de afișare pentru a produce, direcționa și recepționa lumină IR pentru urmărirea ochilor poate îmbunătăți designul general al dispozitivului. De exemplu, reutilizarea parțială a luminii în motorul ușor, așa cum este descris aici, poate reduce dimensiunea, greutatea și costul dispozitivului.

După cum a remarcat un inginer Microsoft într-o prezentare anterioară, urmărirea ochilor se află în centrul multor îmbunătățiri posibile aduse Realității Augmentate.

Microsoft este de așteptat să anunțe mult așteptatul HoloLens V2 la Mobile World Congress 2019 pe 24 februarie, adică ar trebui să știm destul de curând dacă Microsoft a reușit să folosească aceste idei pentru a crea următorul lucru important în Mixed Reality.

Vedeți mai jos videoclipul teaser al Microsoft HoloLens 2:

Mai multe despre subiecte: hololens, hololens 2, brevet

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *