Face-Off: Dusk, Project Warlock și Ion Maiden concurează într-o luptă între FPS-uri de inspirație retro

Pictograma timp de citire 7 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

În ceea ce privește genurile, retro FPS trebuie să fie preferatul meu din toate timpurile. Deși s-ar putea să nu aibă întotdeauna același stil cinematografic de acțiune bombastică, cu mingi la perete, ca și jocul de piese de decor și grenade spam-uri ale trăgatorului modern AAA în dificultăți extreme, reușesc să fie intensi în felul lor unic.

Dacă ați jucat vreodată genul DOOM pe care, să recunoaștem, îl aveți, veți înțelege tensiunea care provoacă transpirația de a descoperi un dulap de monstru în timp ce lipsește sănătatea, muniția sau ambele. Dacă nu ai nimic mai mult decât ferăstrăul cu lanț pentru a tăia mulțimile iadului lui Satan, știi că este vina ta. Într-un retro-FPS, abilitățile și cunoștințele tale despre mediu se conectează împreună pentru a decide rezultatul. Este un gen genial și unul care nu a murit niciodată cu adevărat în mintea jucătorilor de pe computer, dar a revenit în sfârșit cu o răzbunare.

În această confruntare, avem trei concurenți. Dusk, un FPS complet 3D inspirat de introducerea de la mijlocul anilor 3 a lui Quake și Unreal; Project Warlock, succesorul spiritual al lui Hexen; și Ion Maiden, un joc creat în întregime în Build Engine de la Duke Nukem XNUMXD.


[shunno-quote]Mișcare[/shunno-quote]

Deoarece trei jocuri diferite abordează un gen similar, este remarcabil cât de diferite pot fi toate. Mediul complet 3D al lui Dusk este unul care profită din plin de mișcarea posibilă acum într-o lume 3D. Salt de iepurași clasic (cum ar trebui să fie), plăcuțe de săritură care te împușcă sus în aer și un tobogan foarte bolnav care poate fi combinat cu pușca pentru niște ucideri frumos și brutale care expun gib.

Ion Maiden ocupă locul al doilea dacă sunteți în căutarea vitezei și a verticalității – deși aceasta din urmă este cu siguranță evidentă pentru secțiunile infame și abundente de platforme ale motorului BUILD. La fel ca Duke3D, Shadow Warrior și Blood înainte de el, există o alunecare super-rapidă la fiecare pas pe care îl faci. Fiecare pas te face să te simți ușor supraomenesc, dar nu există scufundări sau alunecări grozave ca în Dusk. Se simte mai întemeiat în epoca pe care o emulează – cercurile și hopurile scurte sunt singura mișcare pe care o obțineți aici.

Opusul polar al lui Dusk în designul mișcării este Project Warlock, un joc care reînvie vechiul clunk al lui Doom, Wolfenstein și Hexen. Se simte ca un joc original iD Software până la bază și din această cauză nu există prea multe în calea mișcării. Este mai lent și mai metodic decât contemporanii săi; plodul atât de familiar al holurilor originale ale lui Doom se simte cel mai autentic aici.


[shunno-quote]Luptă[/shunno-quote]

Este meritul său că filmările lui Warlock sunt unele dintre cele mai bune într-un shooter în stil retro de până acum. În două cuvinte, este absolut sublim, deși la fel este și lupta fiecărui joc în acest Face-Off. Toate cele trei jocuri au găsit un echilibru perfect între luptele punchy și switch și fiecare dintre ele se simte ca acasă cu felul în care se mișcă.

Ion Maiden are, fără îndoială, cel mai rău împușcare din grup, dar asta nu înseamnă că este rău deloc. Suferă din cauza alegerii sale în ceea ce privește armamentul cu care te echipează – cel mai tare, dar cel mai puțin controlabil fiind grenada rulanta cu urmărire automată a protagonistului. Explodează la impact, dar poate fi destul de greu de manevrat – nu puteți ghici întotdeauna ce inamic îl va lovi grenada. Cu toate acestea, Ion Maiden este singurul joc de pe listă care se află în prezent în Early Access, astfel încât orice problemă cu acesta poate fi rezolvată în viitor.

Cea mai comercială armă a lui Ion Maiden este una dintre cele mai proaste, deși restul sunt suficient de impactante.

Dintre cele trei, Project Warlock este încă cel mai unic. Arsenalul de arme al lui Dusk se simte cel mai bine pentru a arunca inamicii în bucăți de carne, dar se simt mai degrabă un standard de mlaștină în comparație cu varietatea nebună a arsenalului lui Warlock. Există o mare varietate de arme și vrăji – toate putând fi îmbunătățite prin mecanismele RPG-uri generale ale jocului – o caracteristică care face ca acest joc să iasă puternic în evidență din mulțime.

În comparație cu turnarea de vrăji RPG a lui Warlock, Dusk și Ion Maiden se simt atât de tradiționali încât se simt ca a doua natură pentru oricine joacă frecvent împușcători vechi. Dacă ești în căutarea unor arme cu adevărat interesante, atunci Warlock și Maiden sunt gențile tale; dacă sunteți în căutarea celor mai bune arme cu sentimente, Maiden și Dusk sunt regii.


[shunno-quote]Level Design[/shunno-quote]

Oricât de puternice sunt toate aceste trei jocuri în construcția luptei lor, construcția de niveluri interesante și captivante este ceea ce face ca un shooter retro să se simtă grozav. Cu trei teme complet diferite, ciocniri Vrăjitor-Demoni în Warlock, ferme și orașe infestate de cult în Dusk, întinderi urbane militarizate în Maiden, fiecare joc iese în evidență?

Designul de nivel al Project Warlock este de departe sentimentul mai liniar dintre cei trei, deși cea mai mare parte se reduce la concentrarea sa pe modelele inamicului, în loc să creeze arene complicate concepute în jurul rezultatelor de bază ale inamicilor, cum ar fi în Dusk și Maiden. Fie că este vorba de mech-uri cu mitraliere rapide, demoni zburătoare, schelete capturate de gheață sau cavaleri uriași cu scuturi, fiecare arenă de luptă de aici pare că face un pas înapoi în comparație cu inamicii săi.

Asta nu înseamnă că sunt de nememorat. Estetica de benzi desenate a Proiectului Warlock se asigură că minunatele bomboane pentru ochi expuse aici se vor îmbina cu tine pe viață. Inamicii, mediile, armele și multe altele sunt toate frumos desenate și implementate aici.

Imaginile de benzi desenate ale Project Warlock fac din acesta unul dintre cele mai frumoase jocuri pe care le-am văzut vreodată.

Fiind singurul joc complet 3D din această competiție, Dusk arată remarcabil de arhaic în cel mai bun mod vreodată. Recrearea imaginilor simpliste low-poly ale shooter-urilor din anii nouăzeci arată uimitor la rezoluții înalte – deși, cu unele efecte retro cool în meniul de opțiuni, îl puteți face să arate atât de pixelat și vechi pe cât doriți.

Labirinturile sinuoase, pline de dușmani, ale nivelurilor guvernate de cult ale lui Dusk sunt unele dintre cele mai captivante pe care le-am jucat de pe vremea lui Doom 2. Oricât de mult mă doare să spun asta, în multe privințe, nivelurile lui Dusk sunt mai șlefuite decât unele. dintre cele mai bune niveluri de fotografiere retro – cred din toată inima că unele dintre Dusk aruncă Quake 2 din apă.

Maiden se simte mai mult ca un clasic Build Engine shooter, deși la o scară mult mai mare. De-a lungul timpului petrecut cu episodul unic disponibil al shooterului cu acces anticipat, mi s-a părut așa cum mi-am imaginat întotdeauna că va fi versiunea originală a lui Duke Nukem Forever. Primul episod pare gigantic și întins – se simte ca o lume, iar atenția la detalii este tot ceea ce mi-am dorit să fie jocurile Build Engine. Este un adevărat succesor al moștenirii Duke.


[shunno-quote]Concluzie[/shunno-quote]

A doua noastră confruntare este complet diferită de prima noastră. În timp ce lupta noastră pentru copii dintre Crayola Scoot și Nickelodeon Kart Racers a văzut un învingător clar, de data aceasta este mai greu de ales.

Ion Maiden dă dovadă de o cantitate ireprimabilă de promisiuni, dar este departe de a fi încheiată. Se simte ca un adevărat succesor al jocurilor clasice Build Engine și cu siguranță este un joc de urmărit. Dusk și Project Warlock sunt disponibile în acest moment în forma lor completă – primele incluzând chiar și un mod multiplayer ok, dar nu grozav.

Dacă trebuie să alegi între cele trei, este o chestiune de gust. Personal, cred că Dusk este jocul mai bun, dar cu mai mult conținut și elemente RPG, s-ar putea să fiți mai tentat de Project Warlock.

Deci, cred că această intrare a Face-Off se termină cu o egalitate între doi trăgători extrem de diferiți, dar spectaculoși. Ele pot fi diferite, pot viza publicuri diferite, dar Project Warlock și Dusk sunt ambele unele dintre cele mai bune shootere cu tematică retro disponibile pe piață astăzi.

[shunno-quote]Scoruri[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'stânga'] Amurg:9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Proiect Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

Mai multe despre subiecte: Amurg, FPS, Ion Maiden, Proiectul Warlock, Shooters retro