Microsoft nu crede că cazul Epic/Apple App Store ar trebui să afecteze Xbox, judecătorul nu este de acord

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Am scris pe larg despre Provocarea lui Epic către App Store-ul Apple și distribuția sa închisă pe platforma iOS.

Scopul principal al Epic este de a permite utilizatorilor iOS să instaleze în mod liber magazine de aplicații terță parte și să ocolească atât taxele Apple, cât și controlul acestora asupra aplicațiilor care pot rula pe platformă.

Microsoft părea să fie deasupra luptei când a fost vorba de problemă – în majoritatea cazurilor, utilizatorii de Windows pot instala orice aplicație pe care o doresc fără a plăti nimic Microsoft.

Cu toate acestea, Microsoft controlează o platformă foarte gestionată - Xbox, unde dezvoltatorii trebuie să plătească în mod similar o taxă pentru a li se permite să-și vândă aplicațiile, să plătească Microsoft o parte din achizițiile în aplicație și unde trebuie să respecte restricțiile Microsoft, și, în mod esențial, nu li se permite să-și ocolească controlul.

Recent, judecătorul Yvonne Gonzales Rogers de la Tribunalul Districtual pentru Districtul de Nord al Californiei a avertizat că procesul Epic Games împotriva Apple ar putea avea „ramificații serioase” pentru Sony, Microsoft și Nintendo, spunând:

Într-adevăr, Sony, Nintendo și Microsoft operează toate grădini cu pereți sau modele de platforme închise similare ca Apple, în care hardware-ul, sistemul de operare, piața digitală și IAP-urile sunt toate exclusiv proprietarului platformei.

Afirmațiile Epic Games că platforma iOS este unică față de alte dispozitive de jocuri. Mai exact, Epic Games susține că consolele de jocuri și computerele necesită prize electrice și ecrane separate și, prin urmare, nu au capacitatea de a juca pe mobil, ceea ce necesită dispozitive portabile, care funcționează cu baterii și conectate celular, cu ecrane încorporate.

Cu toate acestea, Epic Games a ignorat în mod repetat discuțiile despre laptopurile de jocuri, tabletele și Nintendo Switch, toate putând fi jucate într-un mod mobil. Aceste dispozitive ar putea avea o suprapunere semnificativă cu platforma iOS în ceea ce privește consumatorul final.

O victorie amplă pentru Epic ar putea forța Microsoft și Sony să-și deschidă consolele, dar într-un interviu pentru The Verge, șeful Xbox, Phil Spencer, nu a fost de acord cu opinia, spunând:

Dacă te uiți doar la scară, există un miliard de telefoane mobile pe planetă. Acestea sunt platforme de calcul generale. O consolă de jocuri face un lucru cu adevărat; joacă jocuri video. Este vândut, pentru noi, în pierdere. Apoi câștigi bani înapoi vânzând conținut și servicii în plus. Modelul este foarte, foarte diferit de ceva la scara Windows, sau iOS sau Android.

Cred că există 200 de milioane de console de jocuri care sunt vândute într-o generație pe toate platformele noastre. Adică mai puțin de un an de vânzări de telefoane. Doar că nici măcar nu este aproape. Oamenii spun, ei bine, scara nu ar trebui să conteze. De fapt o face. Când începeți să vedeți cum privim platformele deschise și accesul, aceste lucruri contează. Din punct de vedere juridic, ele contează.

Cu atât 200 de milioane, cât și 1 miliard fiind numere destul de mari, nu sunt sigur că argumentul lui Spencer va merge departe. Și, desigur, nu toate consolele sunt vândute cu pierdere – Nintendo a fost renumit pentru că nu a făcut acest lucru de mulți ani, iar mai târziu, în ciclul de viață al unei console, hardware-ul este adesea vândut pentru profit.

Un factor de diferențiere mai bun poate fi un dispozitiv de calcul cu scop general față de un singur scop, dar în cele din urmă se va reduce la ceea ce un judecător de la Curtea Supremă consideră că este răspunsul corect, deoarece este foarte puțin probabil ca orice victorie inițială să fie lăsată neapelată.

de PlayStationLife