DirectX 12 vine și pe Windows Phone
1 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
Microsoft a anunțat astăzi DirectX 12 pentru desktop, precum și pentru tablete și smartphone-uri.
Pentru desktop oferă un nivel mai scăzut de abstractizare hardware, permițând jocurilor să îmbunătățească semnificativ scalarea multithread și utilizarea CPU. De asemenea, va oferi o supraîncărcare GPU redusă prin funcții precum tabelele de descriptori și obiectele concise de stare a conductei și un set de noi caracteristici de canalizare de randare care vor îmbunătăți dramatic eficiența algoritmilor, cum ar fi transparența independentă de ordine, detectarea coliziunilor și eliminarea geometriei.
Pe mobil, însă, va oferi o eficiență energetică îmbunătățită, o utilizare mai eficientă a procesoarelor cu mai multe nuclee și o suprasolicitare mai mică a API-ului grafic, ceea ce va ajuta Snapdragon să maximizeze performanța.
API-ul va oferi, de asemenea, un timp de execuție unificat, care va ușura portarea conținutului PC-ului și a consolei pe platformele mobile.
DirectX 12 vine pe desktop abia în Sărbători 2015, așa că nu este momentul să începem să ne ținem respirația, dar atunci când va veni, sperăm că va aduce cu sine o multitudine de jocuri de calitate desktop pe telefoanele noastre.
Prin intermediul Twitter.com