Microsoft anunță DirectX 12, disponibilitate care vizează jocurile de sărbători 2015

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

DirectX 12

Microsoft a anunțat astăzi oficial platforma de jocuri DirectX 12 la GDC. DirectX 12 va include următoarea versiune de Direct3D, care este mai rapidă și mai eficientă decât oricând. Direct3D 12 funcționează pe toate dispozitivele Microsoft, de la telefoane și tablete, la laptopuri și desktop-uri și Xbox One. Microsoft a lucrat îndeaproape cu toți cei mai importanți furnizori de GPU precum AMD, Nvidia, Qualcomm și Intel.

Ce face Direct3D 12 mai bun?

În primul rând, oferă un nivel mai scăzut de abstractizare hardware decât oricând, permițând jocurilor să îmbunătățească semnificativ scalarea multithread și utilizarea CPU. În plus, jocurile vor beneficia de o supraîncărcare a GPU redusă prin funcții precum tabelele de descriptori și obiectele concise de stare a conductei. Și asta nu este tot – Direct3D 12 introduce, de asemenea, un set de noi caracteristici de redare care vor îmbunătăți dramatic eficiența algoritmilor, cum ar fi transparența independentă de ordine, detectarea coliziunilor și eliminarea geometriei. Desigur, un API este la fel de bun ca și instrumentele care te ajută să-l folosești. DirectX 12 va conține instrumente excelente pentru Direct3D, disponibile imediat când Direct3D 12 este lansat.

Citiți întrebările frecvente de mai jos pentru mai multe detalii,

Î: Ar trebui să aștept să cumpăr un nou PC sau GPU? R: Nu – dacă cumpărați un computer cu hardware grafic acceptat (peste 80% din PC-urile pentru jucători vândute în prezent), vă veți putea bucura de toată puterea jocurilor DirectX 12 de îndată ce acestea sunt disponibile.

Î: DirectX 12 include ceva în afară de Direct3D 12? R: De asemenea, nou este un set de instrumente grafice de ultimă oră pentru dezvoltatori. Deoarece aceasta este o previzualizare a DirectX 12 axată pe Direct3D 12, alte tehnologii pot fi previzualizate la o dată ulterioară.

Î: Când voi putea pune mâna pe DirectX 12? R: Vrim jocurile din Sărbători 2015.

Î: Ce hardware va suporta Direct3D 12 / hardware-ul meu existent va suporta Direct3D 12? R: Vom trimite link-uri către site-urile web ale partenerilor noștri hardware pe măsură ce aceștia își anunță suportul hardware pentru Direct3D 12.

Citiți mai multe de la Blogul Microsoft.

Mai multe despre subiecte: DirectX, directx 12, Jocuri Platforma, microsoft