Lista de locuri de muncă din BioShock 4 sugerează o bunătate în lume deschisă
2 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
În timp ce Cloud Chamber, studioul 2K Games responsabil de cel mai recent BioShock, enumeră o mulțime de noi poziții de dezvoltator online, este timpul pentru unele investigații și speculații despre ce înseamnă asta pentru următorul titlu BioShock.
Cel încă fără titlu BioShock 4 este ușor de văzut ca un joc deschis datorită listei de locuri de muncă pentru a Scriitor Senior poziție pe site-ul lor. „Sperăm să găsim pe cineva care poate țese povești de impact, bazate pe personaje într-un cadru de lume deschisă”, se arată în lista, ca un indicator concret al jocului care urmează.
Ca parte a acestei poziții de scriitor senior, Cloud Chamber caută pe cineva care să poată „storba idei despre conținutul misiunii primare și secundare” alături de echipa de proiectare. Conținutul misiunii secundare sună destul de bine ca un fel de misiuni secundare, o caracteristică evidentă în jocurile open-world. Este cu totul posibil, totuși, ca ei să caute doar niște obiective de misiune opționale pentru misiunile lumii deschise.
Se vorbește, de asemenea, despre dorința de a face „lumea jocului să se simtă vie, încurajând jucătorii să rămână și să exploreze”, așa cum se vede în noua listă de locuri de muncă pentru Senior World Designer.
Această poziție caută, de asemenea, pe cineva care poate crea „comportament AI emergent pentru a crea o lume „vie” care oferă jucătorilor varietate la fiecare pas al jocului”, care sună ca o continuare a „sistemului de mulțime urbană AI semnificativ” pe care l-am creat. vazut in listele anterioare de locuri de muncă.
Cu BioShock 4 încă departe, nu se știe cum ar putea arăta produsul final, dar vom fi cu ochii pe ochi pentru a vedea cum aceste liste de locuri de muncă se traduc în jocul final, când vom afla mai multe.