Bioshock 4 nu este plasat în Rapture sau Columbia
1 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
BioShock 4 în curs de dezvoltare nu se va desfășura în niciunul dintre mediile utilizate anterior ale seriei, ci va opta pentru o setare complet nouă.
Dezvăluit printr-o listă de locuri de muncă pentru dezvoltatorul Cloud Chamber, care a fost preluată de GameByte's Lara Jackson, viitorul BioShock 4 le va prezenta jucătorilor un cadru complet nou în multiversul BioShock.
„Vrem să dați exemplul, conducând eforturile pentru a ne ajuta să dăm viață unei lumi noi și fantastice”, se arată într-o listă de locuri de muncă pentru un nou modelator de mediu principal.
îți gătești vreodată cina și apoi te gândești la bioshock, dai pe google și apoi primești scoopity scoop pentru că tocmai am făcut-o ?? https://t.co/iROChKXuON
— Lara Jackson (@ByLaraJackson) August 10, 2020
Rolul solicită o modelare care să ajute echipa să „pregătească scena pentru o experiență narativă uimitoare și bazată pe sisteme”, prin „crearea de modele 3D atrăgătoare din punct de vedere vizual de elemente naturale și arhitecturale bazate pe artă conceptuală și/sau referință foto în timp ce extrage cele mai bune / mai strălucitoare detalii și exagerându-le până la caricatură.”
Sună foarte BioShock.
Acesta nu este singurul rol pe care Cloud Chamber încearcă să îl ocupe pentru viitorul BioShock 4. Un alt rol disponibil este cel al principalului designer de luptă al echipei pentru a aduce sistemele la persoana întâi ale jocului.