Assassin's Creed Valhalla oferă tuturor consolelor de nouă generație moduri de performanță și calitate

Pictograma timp de citire 7 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Assassin's Creed Valhalla

Aventura vikingă în lumea deschisă de la Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla, va fi actualizată pentru a oferi Xbox Series S, Xbox Series X și PlayStation 5 două moduri între care să aleagă. 

Urmând astăzi la 4:7 PT, 12:1.04 ET, XNUMX:XNUMX Marea Britanie, patch-ul XNUMX care urmează să fie în curând va oferi consolelor de nouă generație posibilitatea de a comuta între două profiluri de performanță pentru a adapta experiența jocului pentru dvs.

La lansare, PlayStation 5 și Xbox Series X au rulat jocul la o rezoluție dinamică care vizează 60 fps, un mod unde versiunea din Seria X a înregistrat scăderi mari și a prezentat ruperea ecranului. Versiunea Xbox Series S a rulat la 30 fps cu o rezoluție dinamică.

Odată cu sosirea noului patch 1.04, toate mașinile de ultimă generație vor vedea un mod de performanță de 60 de fps și un mod de calitate de 30 de fps, un mod care vizează 4K pe Seria Xbox X și PlayStation 5. Ruperea ecranului și performanța au fost îmbunătățite și pe toate consolele.

Iată notele complete ale patch-urilor:

Conţinut

Moduri grafică/performanță

  • S-a adăugat o opțiune la joc care le permite jucătorilor să aleagă între Performanță sau calitate vizuală. Disponibil pentru Xbox Series X|S și PlayStation 5.
  • Alegerea Performanței permite jocului să adapteze rezoluția și setările grafice pentru a menține 60 FPS.
  • Alegerea Calitate permite jocului să ruleze rezoluție maximă și setări grafice, menținând în același timp 30 FPS.

Echilibrare

  • Calitatea angrenajului și angrenajele au fost actualizate la valorile lor corecte.
  • S-au adăugat statistici privind daunele de asasinat pe pagina cu statistici ale personajului.
  • Echipamentul duplicat a fost eliminat din inventar.
  • Statisticile de atac greu și ușor se vor ajusta acum corect în funcție de nodurile de abilități dobândite.
  • Modificatorii de atac grei nu vor mai fi aplicați atacurilor la distanță.

Diverse

  • S-a adăugat o nouă imagine de fundal la ecranul de titlu.
  • S-au adăugat diverse efecte vizuale pentru a îmbunătăți imaginile.
  • S-a adăugat o opțiune care va atribui automat toate nodurile de pe cale atunci când dobândiți o abilitate centrală.
  • S-au adăugat categorii de rune la meniul de rune. Toate runele sunt acum clasificate în rune pentru arme și armuri.
  • S-a adăugat un avertisment la trecerea de la o limbă care acceptă TTS la una care nu o acceptă.
  • Glisoarele pot fi acum mutate cu săgețile stânga/dreapta pe M&K și controlere.
  • Limita de material a crescut la 82.
  • S-a adăugat material pentru comercianți odată ce așezarea a atins nivelul 6.
  • S-au adăugat cerințele de ofertă pentru altar pe harta lumii.

Îmbunătățiri ale jocului

Performanță și stabilitate

  • Stabilitate și performanță îmbunătățite.
  • (Seria Xbox) Experiență îmbunătățită pe Xbox Series S | Console X, inclusiv screen tearing
  • (PC) S-a soluționat o problemă de scurgere a VRAM/RAM atunci când tabularea alternativă pe desktop.

Salvați jocuri

  • S-au corectat unele cazuri în care Load Game nu afișează corect jocurile salvate.
  • Salvările Cloud redenumite pentru a le face mai distincte de salvările obișnuite. Anterior, salvarea în cloud era evidențiată doar cu o pictogramă Cloud. Acum vor fi numiți, de exemplu, „Manual Save Cloud”
  • Salvări în cloud eliminate din meniul Salvare. Acest lucru va asigura că nu poate fi suprascris neintenționat.
  • S-a adăugat o notificare când recuperarea unei salvari în cloud a eșuat.

Grafică, audio, animație

  • A abordat diverse probleme grafice la nivel general.
  • S-au rezolvat diverse probleme FX.
  • S-au rezolvat diverse cazuri de probleme de tăiere.
  • A abordat diverse probleme vizuale cu mantia lui Eivor.
  • S-au rezolvat diverse cazuri de probleme de animație a jucătorilor sau a NPC-urilor.
  • S-au rezolvat diverse probleme audio.
  • S-au rezolvat diverse probleme de iluminare.
  • Rezoluția umbrei pe High va folosi acum valorile corecte.

Lume

  • S-au rezolvat diverse probleme legate de textură sau de plasare a obiectelor.
  • S-au rezolvat unele cazuri în care jucătorul ar putea rămâne blocat în anumite locații.
  • Peștii din Norvegia vor depune acum icre pe vreme rea. Da, a trebuit să-l citim și pe acesta de două ori.
  • Corbii nu vor mai cădea întâmplător din cer în Asgard.

Gameplay, luptă, AI

  • A abordat diverse probleme legate de țintirea cu arcul.
  • S-a îmbunătățit comportamentul NPC-ului și al șefului în general.
  • NPC-urile vor reacționa acum la furtul jucătorului... așa că gândește-te de două ori înainte de a fura!
  • S-a rezolvat o problemă în care câinii începeau să leviteze atunci când Eivor începe să-i mângâie.
  • Blocarea proiectilelor Springald va consuma acum rezistență, așa cum a fost prevăzut.
  • Zeloții care au fost loviți cu o săgeată de somn pot fi acum atacați cu asoma. Dormi bine.
  • Zeloții nu se vor mai vindeca în apropierea jucătorilor.
  • Gardienii care l-au văzut în mod clar pe Eivor împușcându-și aliatul vor deveni acum ostili.
  • Gardienii vor auzi acum impactul cadavrelor căzând la pământ.
  • Reacții îmbunătățite ale gardienilor la fluier.
  • Comportament de deghizare îmbunătățit în zonele de neîncredere.
  • Tragerea cu arcurile din Longship consumă acum săgeți.
  • Jucătorii vor putea acum să asasina prin aer NPC-uri adormite.
  • Comportament îmbunătățit de bobinare a peștelui.
  • S-a rezolvat o problemă în care calul nu folosea animația de galop în luptă.
  • Mulțimea va aplauda acum în timpul jocurilor de băutură.
  • Mecanic de alunecare refăcut.

Misiuni, evenimente mondiale, activități secundare

  • S-a rezolvat o problemă în care secvența de asasinare nu se juca pentru unele ținte.
  • S-au rezolvat diverse probleme legate de textura în timpul scenelor de filmare.
  • S-au rezolvat diverse probleme legate de misiuni sau evenimente mondiale care i-au împiedicat pe jucători să le finalizeze.
  • Jucătorii nu mai pot folosi unealta de pescuit sau cornul în timpul plimbării în stare de ebrietate cu Tewdr –
  • Misiunile secundare vor afișa acum misiunea părinte „Parte din” corectă.
  • Fluxul de memorie poate fi ales acum la începerea unui joc nou dacă opțiunea Hold Alternative este setată la ON.
  • Frecvența crescută a călătorilor cu experiență.

Interfață utilizator / HUD

  • S-au rezolvat diverse probleme cu interfața cu utilizatorul/HUD.
  • S-au rezolvat diverse probleme de localizare.
  • S-au rezolvat diverse probleme legate de introducerea mouse-ului și a tastaturii
  • Secretele vor fi acum descoperite la sincronizarea unui punct de vedere. (Acest lucru nu se aplică pentru dificultatea Pathfinder)
  • Călătorii cu experiență sunt acum evidențiați pe harta lumii și pe busolă atunci când se află în apropiere.
  • S-a rezolvat o problemă în care harta nu se actualiza odată ce jucătorii obțin informații de la un călător experimentat.
  • Raza de vizibilitate crescută a lui Odin și inamicii vor fi acum evidențiați pentru mai mult timp.
  • Raza îmbunătățită în care Synin dezvăluie cheile.
  • Distanța de vizualizare a materialelor redusă a lui Synin.
  • S-a îmbunătățit comportamentul fasciculului obiectiv.
  • Grinzile clădirilor așezării pot fi văzute acum folosind Odin's Sight.
  • Mecanica de blocare a țintei inamicului îmbunătățită.
  • „Vând toate bibelourile” va fi acum dezactivată după ce toate bibelourile au fost vândute.
  • Nivelurile de putere ale șefilor vor fi afișate acum pe indicatorul de sănătate. Acest lucru nu se aplică inamicilor obișnuiți.
  • Setările obișnuite de luminozitate nu se vor mai aplica setărilor de expunere HDR.
  • Codexul nu va mai prefigura sau strica unele evenimente.
  • (A11y) Intrările de pe desktop și conținutul de pe laptopul Laylei sunt acum povestite când Meniul Narațiune este ON.
  • (A11y) Filtrele de daltonism sunt acum aplicate corect la jurnalul de mini-quest și tutorialul raid.

Abilități și abilități

  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii nu mai puteau folosi nicio abilitate când abilitatea Dive of the Valkyries a fost întreruptă.
  • NPC-urile sau caii aliați nu mai pot declanșa capcane corporale.
  • S-a rezolvat o problemă de afișare în care capcana cu pulbere otrăvitoare putea deveni invizibilă după utilizarea Synin.
  • Comportamentul de asasinat în lanț ajustat. Jucătorii nu vor mai putea asasina o țintă care a fost atacată la pământ.
  • Slot pentru mâna secundară nu va mai fi disponibil când este echipată o armă cu două mâini (abilitate pre-grea cu dublă mânuire).
  • Capcanele de praf în flăcări vor exploda acum când treci peste săgeată.

Raziile

  • „Force Open” va fi acum afișat corect chiar dacă aliații din apropiere sunt în luptă.
  • S-a rezolvat o problemă în care aliații nu l-ar ajuta pe Eivor să deschidă o ușă în timpul raidurilor.
  • Aliații se vor întoarce acum la nava lungă odată ce raidul este încheiat.
  • S-a adăugat un cronometru până când jucătorii pot reporni un raid care tocmai a fost încheiat.

Mod fotografie

  • Valorile efectului pot fi acum ajustate cu tastele săgeți sau WASD.
  • Opțiunea fără filtru va funcționa acum corect.
  • Panoul Teritoriu nu mai este afișat în Modul Fotografie.
  • Schimbarea filtrelor va funcționa acum așa cum este prevăzut.
  • S-a soluționat o problemă în care ar putea apărea temporar o eroare de serviciu online atunci când priviți fotografiile de pe harta lumii.
  • Snow FX se va centra acum pe cameră în loc de player în modul Foto.

Sistem

  • (PC) Fișierele readme au fost actualizate pentru a afișa specificațiile corecte ale computerului.
  • S-au adăugat puncte de control suplimentare la unele lupte cu șefi.
  • S-a rezolvat o problemă care a determinat controlerele să vibreze în mod constant.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii puteau rămâne blocați pe un ecran negru după închiderea meniului cu start.
  • (PC) S-a actualizat configurația de detectare automată pentru Nvidia Geforce 1650 S.

Crește-ți numărul de cuvinte, SEO.

Mai multe despre subiecte: Assassin's Creed Valhalla, următoarea generație, pc, PlayStation 5, PS5, UBISOFT, Seria Xbox S, Seria Xbox X

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *