Un interviu cu Adrian Tsai de la Micron Game Studios

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

1) Ați mai dezvoltat aplicații pentru alte platforme? Dacă da, ce sunt?

Da, am dezvoltat aplicații pentru Windows Mobile 6.5 și Xbox 360. Cu câteva luni în urmă am lansat Metropolitan Melbourne, care este o aplicație de programare și orare a trenurilor pentru Windows Mobile 6.5, concepută pentru a ajuta navetiștii din rețelele de trenuri din Melbourne. . A fost chiar prezentate pe WMPoweruser anterior.

Pe Xbox 360, am fost dezvoltatorul NextWar: Căutarea Pământului. În prezent lucrez la un port al NextWar pe Windows Phone 7 și sper să îl văd lansat până la sfârșitul anului.

2) De ce ați ales WP7 ca platformă la alegere?

Microsoft a făcut o treabă grozavă în integrarea tehnologiilor lor între Xbox și Windows Phone – NextWar a început ca un joc pe Xbox 360, iar un port pentru Windows Phone 7 a fost mult mai ușor, deoarece XNA și .NET rulează pe ambele platforme. Pe lângă asta, sunt un utilizator Windows Mobile de mult timp și știu că următorul meu telefon va fi cu siguranță un Windows Phone 7!

Având în vedere calitatea Windows Phone 7, cred că va fi un jucător important în arena smartphone-urilor în următorii ani. Într-adevăr, reprezintă o oportunitate grozavă atât pentru consumatori, cât și pentru dezvoltatorii de aplicații ca mine.

3) Care crezi că este singura caracteristică care ți-a plăcut cel mai mult în WP7?

Venind de la WM6.5, îmi place foarte mult noua interfață de utilizare „Metro” din WP7. Cred că arată foarte bine și este o îmbunătățire vastă față de WM6.5 și chiar și față de sistemele de operare concurente pentru smartphone-uri. Din punct de vedere tehnic, .NET framework și XNA sunt pur și simplu uimitoare – permit aplicații „scrie o dată, rulează oriunde” – așa cum demonstrează NextWar, care rulează destul de fericit atât pe Xbox 360, cât și pe Windows. Telefon 7.

4) Sunteți mulțumit de instrumentele de dezvoltare ale platformei WP7?

Da, Microsoft a făcut o treabă excelentă furnizând instrumentele și documentația necesare pentru ca dezvoltatorii de aplicații să se exprime. Prin blogul oficial Windows Phone Developer și prin alte canale de social media, aceștia au reușit să păstreze legătura cu comunitatea și să țină dezvoltatorii la curent cu cele mai recente evoluții. Când vine vorba de instrumente, nu am aproape nicio plângere – ceea ce m-a surprins chiar și pe mine, având în vedere că am folosit instrumentele de la lansarea inițială a CTP la începutul acestui an.

De asemenea, Microsoft a cooperat foarte mult în furnizarea de prototipuri hardware și alte instrumente hardware pentru a ajuta la dezvoltare. Dispozitivele prototip Windows Phone 7 pe care mi le-a oferit Microsoft au fost esențiale în testarea și dezvoltarea NextWar.

5) Care sunt aplicațiile pe care le dezvoltați acum în WP7? Detalii despre aplicații?

În prezent lucrez la NextWar: The Quest for Earth pentru Windows Phone 7. Este un port al versiunii Xbox 360 și își propune să aducă experiența Xbox completă chiar în palmă.

NextWar este un joc de sus în jos, 2D Tower Defense. Inamicii apar pe hartă, iar scopul jocului este de a construi turnuri pentru a ataca și a distruge inamicii înainte ca aceștia să poată ajunge la cartierul tău. Strategia jocului constă în modul în care, când și unde îți construiești turnurile și cumperi upgrade-urile. NextWar are 10 misiuni de luptă și un mod de campanie, grafică retro în stil Tron și acceptă pe deplin capacitățile multi-touch ale Windows Phone 7. NextWar este programat să fie lansat în sezonul de sărbători care vine, simultan cu lansarea oficială a Windows Phone 7.

6) În ce mod Microsoft își poate îmbunătăți WP7 sau De ce îi lipsește WP7?

Cred că Microsoft chiar trebuie să se concentreze pe obținerea parității caracteristicilor cu restul sistemelor de operare pentru smartphone-uri rivale. Lucruri de bază precum copierea și inserarea și conectarea prin Bluetooth lipsesc în prezent din Windows Phone 7. Și, oricât de bun este browserul, nu se poate compara în ceea ce privește viteza și setul de funcții cu browserele rivale pentru smartphone-uri. Alte sisteme de operare au avut un avans de câțiva ani pe Windows Phone 7, așa că Microsoft trebuie să muncească din greu pentru a ajunge din urmă în ceea ce privește funcțiile.

7) Planuri de viitor?

Cu siguranță voi continua dezvoltarea pentru Windows Phone 7, dar acum mă concentrez pe finalizarea NextWar la timp pentru lansarea Windows Phone 7. Mai am câteva idei pentru jocurile Windows Phone 7 care plutesc după NextWar și vom vedea dacă vreuna dintre ele se va realiza!

Pe lângă aceste întrebări, alte lucruri pe care doriți să le împărtășiți comunității?

Dacă doriți să aflați mai multe, puteți să mă urmăriți pe Twitter sau să vizitați site-ul meu:

http://twitter.com/Sc4Freak

http://microngamestudios.com/

Mulțumim Adrian pentru că ne-ai împărtășit. Toate cele bune pentru lucrările tale viitoare.

Mai multe despre subiecte: Dezvoltator, interviu, Windows Phone 7

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *