Directorul narativ 343 spune că feedbackul Halo Infinite nu este ignorat

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Halo Infinite întârziere Halo Infinite imagine cutie MSPoweruser Gamescast Xbox Games Showcase Halo Infinite feedback Halo Infinite free-to-play

Dezvăluirea gameplay-ului lui Halo Infinite a fost un amestec mixt pentru mulți fani ai seriei, mai ales datorită prezentării vizuale dezamăgitoare a jocului. 343 Industries a dezvăluit că sunt conștienți de bogăția feedback-ului Halo Infinite și că nu ignoră fanii. 

Luând pe Twitter, directorul narativ al 343 Industries, Dan Chosich, a explicat că ei cred că bogăția feedback-ului Halo Infinite contează pe măsură ce jocul își începe ultimele luni de dezvoltare.

„Am fost în locul tău. Știu cum este să ai așteptări construite + să te simți dezamăgit. Vreau să știi că vocea ta contează + se aude”, a continuat Chosich Twitter. „Nu cazi în urechi surde. Întotdeauna vreau să fiu la înălțimea moștenirii pe care Bungie a fost pionier. Eu personal îmi pasă foarte mult să onorez asta.”

Următorul joc Halo fiind o platformă pentru viitorul seriei, 343 Industries a spus asta ei vor crește jocul în timp. În timp ce noi povești vor fi adăugate în cele din urmă la joc, la fel vor fi adăugate noi caracteristici grafice, cum ar fi ray-tracing accelerat de hardware.

Dacă doriți să auziți gândurile noastre despre dezvăluirea Halo Infinite și dacă credem că jocul este împiedicat de angajamentul său față de hardware-ul original Xbox One, consultați cel mai nou episod din MSPoweruser Gamescast chiar aici.

Mai multe despre subiecte: 343 Industries, Bungie, Halo Infinit, MSPoweruser Gamescast, următoarea generație, Xbox, Xbox Pass Pass, xbox unul, Seria Xbox X