Halo Infinite va „crește în timp” cu povești noi; actualizare ray-tracing după lansare

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Halo Infinit

343 Industries a explicat viitorul shooter la persoana întâi Halo Infinite ca un joc care va „crește în timp” în ceea ce privește conținutul său narativ. 

Dezvăluit printr-un interviu cu IGN, finalul campaniei Halo Infinite nu va fi sfârșitul conținutului poveștii din Halo Infinite. În schimb, noi povești vor fi adăugate jocului pe măsură ce trece timpul, anulând necesitatea unor sequele mai numerotate în viitor.

„Halo Infinite este începutul platformei noastre pentru viitor”, a declarat Chris Lee, șeful studioului 343 Industries. „Vrem ca Infinite să crească în timp, spre deosebire de a merge la acele titluri numerotate și de a avea toată acea segmentare pe care o aveam înainte. Este într-adevăr despre crearea Halo Infinite ca începutul următorilor zece ani pentru Halo și apoi să construim asta pe măsură ce mergem cu fanii și comunitatea noștri.”

Halo Infinite va fi o platformă pentru noile povești Halo care vor fi experimentate. Nu se știe dacă acest lucru înseamnă că stilul de joc al lui Infinite și fidelitatea grafică vor fi nemodificate de-a lungul anilor de expansiuni.

343 a dezvăluit că jocul va primi o actualizare de ray-tracing pentru a adăuga mai multe caracteristici grafice îmbunătățite după lansare. Această actualizare va fi gratuită.

Pentru mai multe știri Xbox, Vezi dezvăluirea noului joc Forza Motorsport chiar aici. Există și noul RPG obsidian AAA Avowed; împământat; State of Decay 3 și altele.

Mai multe despre subiecte: 343 Industries, Halo Infinit, Halo Infinity 2, xbox unul, Seria Xbox X