Titanfall 2 inicia seu segundo Tech Test, ajusta jogabilidade
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Titanfall 2, a sequência do jogo de tiro em primeira pessoa de 2014 da Respawn Entertainment, acaba de começar seu segundo teste técnico. Enquanto eu realmente aproveitei a primeira, ainda havia espaço para melhorias. Muitos jogadores que gostaram do primeiro jogo da série também ficaram bastante desapontados, e por boas razões. Os titãs não estavam mais caindo constantemente dos céus e, quando o faziam, se sentiam fracos (entre outros problemas). O Tech Test deste fim de semana é o último (que vai até o dia 28), e tem muitas pequenas mudanças aqui e ali para resolver algumas reclamações.
Steven DeRose, designer de jogos multiplayer de Titanfall 2, levou para o blog do jogo para explicar algumas das mudanças – tanto as feitas desde o Titanfall original, quanto as do primeiro Tech Test de sua sequência. É uma visão bastante interessante de como o design de um jogo multiplayer funciona, e as mudanças são definitivamente bem-vindas. Você pode conferir a lista de mudanças abaixo.
- A velocidade do ar e a velocidade de corrida na parede agora são mais rápidas.
- Os jogadores devem mais uma vez acumular e manter mais velocidade ao encadear wallruns.
- Os pilotos mais uma vez adquirirão uma pequena quantidade passiva de medidor de Titan a cada poucos segundos.
- Traços de Titã recarregarão mais rápido.
- Mostraremos mais mapas nas próximas semanas em nosso site, incluindo mapas mais tradicionais de Titanfall.
- Vamos trazer a distância de fade para os contornos inimigos para que eles não revelem pilotos a distâncias extremas.
DeRose também confirmou que alguns dos problemas com o primeiro teste técnico decorrem do que está sendo salvo para o lançamento.
Outro fator é que o equilíbrio da jogabilidade do Titan na versão Tech Test é fortemente afetado pela quantidade limitada de conteúdo que lançamos na versão. Por exemplo, alguns Titãs que não estão no Teste Técnico têm fortes habilidades defensivas, certos kits de Titã fornecem atualizações defensivas e até mesmo os Pilotos têm um impulso que pode melhorar as defesas dos Titãs.
Não está claro se todas as alterações listadas estão incluídas no segundo teste técnico, embora uma atualização tenha sido lançada hoje cedo. A atualização não tem nem 70 MB de tamanho, mas algumas mudanças estão definitivamente presentes. Os Titãs agora são muito mais comuns em partidas multiplayer, e o jogo já parece muito mais rápido.
Além de balancear as mudanças, o segundo Tech Test também adiciona alguns novos conteúdos. A segunda semana adiciona a habilidade tática de camuflagem, um mapa chamado Forwardbase Kodai e três novas armas.
Titanfall 2 será lançado em 28 de outubro deste ano para PC e Xbox One. Se você quiser pré-encomendar a versão do jogo para Xbox One, você pode encontrá-lo na Amazon aquie a Loja Xbox aqui.
O que você acha das mudanças? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!
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