Take-Two quer lançamentos mais rápidos da Rockstar Games, menos conteúdo no lançamento
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O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou seu desejo de datas de lançamento mais rápidas dos títulos da Rockstar Games.
Enquanto o Grand Theft Auto e 2 Red Dead Redemption desenvolvedor sem dúvida lançou uma cadeia de sucessos descontrolados, a 2K não está feliz com a velocidade com que esses lançamentos estão saindo.
Zelnick explicou que sua vontade de lançar os jogos mais cedo resultaria em menos conteúdo no lançamento. Em vez de ser os títulos completos e expansivos que a Rockstar sempre entregou, o jogo se concentraria em fornecer conteúdo pós-lançamento.
“É possível que os jogos sejam um pouco mais curtos do que eram em certos casos”, Zelnick disse ao GamesIndustry.biz. "
“É possível que a capacidade de entregar conteúdo de forma contínua por um longo tempo após o lançamento inicial de um hit signifique que talvez esse lançamento inicial não seja tão longo em termos de número de horas de jogo quanto havia sido exigido anteriormente. em um mundo onde isso era tudo que você estava recebendo.”
Não é nenhum segredo que a Take-Two não se solidificou como um desenvolvedor AAA consistente como a Activision ou a EA. Embora os jogos esportivos 2K da empresa sejam lançados em um cronograma anual, mesmo que introduzam anúncios flagrantes no jogo, esses jogos são realmente os únicos títulos consistentes da editora.
Muitos jogadores representaram sua chateação com os longos tempos de desenvolvimento da Rockstar Games, especialmente porque vários de seus IPs foram aparentemente abandonados nos últimos anos. No entanto, apesar de seu longo tempo de desenvolvimento, eles sempre foram lançados com sucesso comercial e de crítica.