Revisão: Red Dead Redemption 2 é um belo jogo que herda as deficiências de seu prequel

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Revisado no Xbox One X

São cerca de seis horas de história principal de Red Dead Redemption 2. Meu grupo e eu sobrevivemos a uma forte tempestade de neve em maio, entramos em um tiroteio com uma gangue rival (os O'Driscolls) e realizamos um assalto a um trem. Neste momento, estou fugindo da lei. Não por causa dos crimes mencionados anteriormente, mas porque eu amarrei seis pessoas e as empurrei debaixo de uma ponte.  

Começou inocentemente. Eu estava conversando com um cavaleiro solitário que apontou sua arma para mim quando eu estava ficando muito amigável. Em resposta, rapidamente abri minha roda de armas, puxei meu laço e comecei a trabalhar. Ele também tinha um belo chapéu. Tinha sendo a palavra-chave. É meu agora. Fui visto agredindo o cavaleiro, por outro vaqueiro ao sul, então o derrotei da mesma forma. Ele tinha um amigo. Abaixo ele também. Isso continua por quinze minutos e termina comigo morto: seis homens amarrados debaixo de uma ponte e um monte de homens da lei mortos atrás de mim. Esta é Red Dead Redemption 2.  

[shunno-quote]Em essência, esta é uma extensão do brilho que a Rockstar trouxe com GTA V[/shunno-quote]

Acho que é imediatamente evidente que na mais nova obra-prima da Rockstar eu não interpreto um bom homem; o sistema de moralidade do jogo me diz que estou me tornando mais malvado a cada minuto. Eu sou ruim, sou podre: roubo pessoas aleatórias na estrada, mato pedestres por seus chapéus e atiro dinamite aleatoriamente na frente de carroças.  

Assim como a maioria dos jogos da Rockstar lançados desde o início do PlayStation 2, Red Dead Redemption 2 é descaradamente uma extensão da fórmula Grand Theft Auto. É perceptível imediatamente. Você explora um mundo enorme e lindo, transporta-se de missão em missão, a maioria dos quais termina em centenas de cadáveres. Red Dead Redemption 2 não foge dessa fórmula em nenhum aspecto, segue-a ao máximo. Em essência, esta é uma extensão do brilho que a Rockstar trouxe com GTA V. 

Isso é evidente na maioria dos sistemas de Redemption 2, especialmente em seu combate e movimento. É mais lento, apropriado para o período de 1800, mas ainda mantém o mesmo núcleo que vimos em 2013. É definitivamente mais polido, e as melhorias no mecanismo da Rockstar tornaram seu mundo uma das mais belas extensões do jogo Eu já coloquei meus olhos, mas não melhora muito o que eram falhas fundamentais do GTA V. 

[shunno-quote align = “left”] Quando tudo se encaixa, parece um mundo em que você pode acreditar[/shunno-quote]

Andar em áreas apertadas às vezes pode levar a circunstâncias infelizes, como a morte. É pesado – o grande raio de giro de Arthur Morgan torna difícil contornar escadas ou corrigir rapidamente uma curva perdida em uma fábrica. Dito isto, muitos dos tiroteios de Red Dead Redemption 2 se comprometem em espaços abertos e uma grande quantidade deles também ocorre a cavalo. É um remédio simples para o problema, mas esperamos que seja corrigido quando o próximo jogo da Rockstar chegar. 

Gunplay, em comparação, é mais subjetivo. É desajeitado, mas isso é mais em termos de precisão de período do que a mecânica de tiro real do jogo. Ele mantém alguns dos fundamentos do Red Dead Redemption original de 2011 - ou seja, o sistema Dead Eye em câmera lenta - embora o combate pareça uma versão mais lenta e mais focada do GTA V, especialmente com a dependência excessiva do jogo na mira automática pesada. O encaixe entre os alvos faz você se sentir como um verdadeiro cowboy de tiro, mas também faz com que algumas das missões mais longas baseadas em ondas pareçam notavelmente mundanas. O combate corpo a corpo pode parecer visceral, mas também bastante desajeitado e sempre satisfatório durante o soco final no KO, embora se você correr para um inimigo e pressionar o botão corpo a corpo, poderá enfrentá-lo até o encontrado e executá-lo com sua arma equipada . Dica: a espingarda fica muito bagunçada. 

Problemas com esses dois aspectos não aparecem tanto quanto você pensa. Na verdade, eles acabam sendo mais um incômodo mesquinho que só enfurece uma vez em uma lua azul

Onde Redemption 2 brilha mais forte na realização de seu mundo, um belo ambiente que parece muito melhor realizado do que o último da Rockstar, apesar da enorme diminuição na densidade da multidão. Seu sucesso pode ser atribuído aos visuais extremamente realistas, mas ainda estilizados do jogo - que o venderiam abaixo. Músculos em cavalos que se movem de forma realista, colinas ondulantes que parecem estar batendo na sua frente e a incrível iluminação, neblina volumétrica e efeitos climáticos do trazer o grande mundo aberto de um ambiente de aparência realista para um ambiente de respiração viva, mas é no surgimento do mundo de Redemption 2 que o faz parecer tão real. 

Com um toque no gatilho esquerdo, seu personagem pode fazer muito mais do que apenas apontar um rifle ou um revólver. Você pode interagir com as pessoas: cumprimentá-las, insultá-las, ameaçá-las ou acalmá-las. Dependendo de sua honra ou de sua relação em uma cidade, as reações deles mudarão. Muitas vezes mostra rachaduras, às vezes quebrando sua imersão, mas a grande variedade de bugs do jogo certamente fará isso também. Quando tudo se encaixa, parece um mundo em que você pode acreditar. 

A história do protagonista Arthur Morgan também é crível. Esta prequela emocional da Redenção original ainda é apropriadamente sobre esse tema. É também sobre as loucuras da vingança, a idealização de um líder, como as pessoas podem mudar. Conhecer os personagens do jogo original e suas histórias pode tirar alguns momentos “chocantes” ao longo das mais de sessenta horas de história do jogo, no entanto, isso não impede Redemption 2 de ser uma peça de personagem fantástica.  

É uma prequela adequada e que não mexe com nenhum dos eventos do jogo original. Ocorrendo durante uma época em que o governo dos EUA estava apenas começando a reprimir o crime, leva a um conto altamente pessoal, onde os personagens precisam pensar se o que estão fazendo é certo. Todas as atuações também são perfeitas, especialmente o papel de Arthur Morgan. Como personagem, Arthur certamente está no mesmo nível, se não melhor, do que John Marston de Redemption, cuja aparição aqui nunca deixa de me fazer sorrir.  

Há grandes momentos espalhados ao longo da campanha surpreendentemente longa do jogo. Assim como o GTA V, o jogo apresenta inúmeras missões de “assalto” de alto orçamento que se repetem. Quantas vezes você pode roubar um trem ou um banco? Muitas vezes, aparentemente. Muitos dos melhores e mais memoráveis ​​momentos de Redemption 2 não ocorrem durante os assaltos de ritmo mais alto, são os momentos menores e mundanos que permanecem. Uma simples conversa sobre o passado de alguém, personagens discutindo um evento negativo e suas opiniões sobre ele; muitas das viagens mais longas do jogo pelo mapa envolvem discussões interessantes que detalham os personagens mais do que as alternativas brincalhonas e paródicas vistas no GTA. Esses são momentos que elevam a história – eles fazem a narrativa de Redemption 2 parecer mais apertada e íntima do que qualquer coisa que a Rockstar tenha feito antes. 

Aqueles que ficam por perto para os capítulos de epílogo do jogo podem ficar um pouco desapontados. Para os fãs do original, é um movimento muito transparente e se arrasta um pouco. É mais lento e íntimo – parece mais fanservice do que uma história que tinha que ser contada. Como suporte para livros, é apreciado. Isso não impede que ele se sinta sobrecarregado, no entanto. 

Red Dead Redemption 2 é uma conquista suprema. Como o primeiro jogo da Rockstar projetado desde o início para esta geração, parece o título da “próxima geração” que todos esperávamos que esta geração de consoles oferecesse. É enorme (demorei cinco dias para jogar apenas a história principal para escrever esta resenha) e isso sem o próximo componente online dos jogos e parece uma verdadeira extensão do que fez do GTA V uma ótima experiência. 

Red Dead Redemption 2 é uma obra-prima. Ele fornece uma narrativa enorme e profundamente envolvente com personagens e momentos que você não esquecerá tão cedo. Onde cai, não cai muito forte, e questões mesquinhas podem ser negligenciadas. Se você jogou GTA V, sabe o que esperar, mas é uma experiência decididamente mais lenta e mais íntima do que qualquer coisa que a Rockstar tenha feito antes. 

 

 

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