Revisão do Roto VR: um truque caro que pode ser bastante divertido

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VR quebrado

A ascensão da realidade virtual como plataforma de jogos levou a uma das formas menos acessíveis de jogos que já existiu. Não apenas faça a maioria Os jogos de realidade virtual exigem um PC caro e um fone de ouvido barato, mas a maioria das experiências de realidade virtual exige uma quantidade sólida de movimento para realmente experimentar. Essa é a única área em que cadeiras VR como Roto VR podem ajudar.

Para aqueles com problemas de mobilidade, girar rapidamente na realidade virtual para eliminar aquele jogador atrevido tentando dar uma chance a você em Pavlov VR pode ser uma grande tensão. Com o Roto VR, esse problema é um pouco aliviado: uma vez que a cadeira esteja configurada corretamente, uma simples pressão da pá esquerda ou direita no apoio para os pés da cadeira - ou mesmo um olhar para a direção que você deseja virar - fará com que o Roto VR para girar e enfrentar a direção que você precisa.

É claro que construir a cadeira e configurá-la adequadamente para funcionar em jogos de VR para PC é uma dor enorme. Nossa unidade de crédito não foi muito difícil de montar fora de sua base pesada e pesada; uma seleção de parafusos e parafusos mantém tudo junto e uma pequena ajuda de Alan Keys está incluída para construção. No entanto, enquanto a montagem manual era simples, a calibração adequada para o software da cadeira é muito mais complicada. Felizmente, uma vez que a cadeira foi montada, raramente exigia ajustes adicionais além da recalibração ocasional.

Confira o vídeo de construção tutorial:

Como uma cadeira VR, a Roto VR é exatamente o que você imaginaria – um truque decentemente divertido que ocupa muito espaço. No entanto, como uma cadeira real, é tão boa quanto a maioria dos assentos de jogos, embora com uma oscilação desconfortável constante, apesar de prendermos a cadeira o mais firmemente possível à sua base gigantesca. Com um preço de US $ 2000, você esperaria mais estabilidade, mas aparentemente são os recursos da cadeira que são mais importantes.

O Roto VR vem com mais do que apenas sua cadeira de base e suporte. Enquanto um volante, HOTAS e pedais não estão incluídos - isso seria extremamente caro – o pacote inclui suportes para montar esses acessórios sem esforço. Essas placas e pilares são pesados; os acessórios incluídos parecem mais resistentes do que alguns dos componentes da cadeira principal. Se você tiver a capacidade de equipar totalmente a cadeira para uma experiência de simulação VR de Project Cars ou Microsoft Flight Simulator (quando esse modo chegar), então esta é uma experiência incrível.

As experiências de realidade virtual sentadas não são realmente os jogos de realidade virtual mais populares. A liberdade de movimento dada a você por meio de jogos em pé geralmente é muito mais imersiva e, ouso dizer, divertida do que aquelas que o veem sentado no lugar e interagindo ao seu redor. No entanto, existem alguns jogos que eu diria que são perfeitos para o Roto.

Ao iniciar pela primeira vez a incrivelmente imersiva Star Trek Bridge Crew, o Roto VR fez sentir que eu estava firmemente colocado no assento do capitão a bordo de uma nave estelar da Federação da Frota Estelar – o sonho estava completo. Com uma inclinação da minha cabeça, a cadeira me movia, ajudando qualquer possível tensão no pescoço de olhar constantemente ao redor para a maravilha das viagens espaciais virtuais. Foi um sonho realizado. O mesmo vale para jogos como Elite Dangerous, que podem ser jogados em VR.

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Infelizmente, no final do dia, essas duas experiências de escolha não me venderam no Roto. Nos dois meses em que a cadeira nos foi emprestada, houve apenas algumas vezes em que senti que os jogos de RV se beneficiariam de ter a cadeira arrastada de volta à minha sala de estar, configurada e depois calibrada.

Por US $ 2000, não vejo uma razão para comprar o Roto, a menos que seja um dispositivo que você precise por motivos de acessibilidade. Como amante da realidade virtual, espero que aqueles que precisam dos benefícios de um equipamento completo consigam colocar as mãos nele. Tal como está, depois mês de usar e pensar em cadeiras VR, não consigo pensar em muitos usos práticos para elas. No final, é um truque extremamente caro que ocupa muito espaço, mas está tudo bem para se sentar.

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