A Microsoft está trabalhando com desenvolvedores para corrigir problemas de desempenho do Xbox Series X

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A Microsoft está trabalhando junto com os desenvolvedores para ajudar a melhorar o desempenho dos jogos do Xbox Series X que estão rodando pior do que os do PlayStation 5. 

Com o Xbox Series X com melhores especificações “no papel” do que o PlayStation 5 da Sony, muitos ficaram confusos com as discrepâncias de desempenho exibidas por comparações diretas entre títulos multiplataforma em execução em ambos os sistemas.

Título de lançamento de próxima geração da Capcom Devil May Cry V: Special Edition viu os consoles da Microsoft e da Sony trocando golpes em diferentes modos de desempenho. Assassin's Creed Valhalla viu o console da Sony ultrapassar a Série X. Dirt 5 viu configurações gráficas muito mais baixas no modo 120fps da Série X.

Em uma declaração ao The Verge, um representante da Microsoft explicou que a Microsoft trabalhará junto com os desenvolvedores para melhorar a experiência dos jogos Xbox Series X para seus jogadores.

Estamos cientes dos problemas de desempenho em um punhado de títulos otimizados no Xbox Series X | Sand e estamos trabalhando ativamente com nossos parceiros para identificar e resolver os problemas para garantir uma experiência ideal ”, explicou o representante.

“À medida que iniciamos uma nova geração de console, nossos parceiros estão apenas arranhando a superfície do que os consoles de próxima geração podem fazer e pequenas correções de bugs são esperadas enquanto eles aprendem como tirar o máximo proveito de nossa nova plataforma.

“Estamos ansiosos para continuar trabalhando com os desenvolvedores para explorar ainda mais a capacidade do Xbox Series X | S no futuro.”

Os especuladores afirmam que os problemas de desempenho do Xbox estão ligados a uma de duas coisas: um problema de API ou uma quantidade menor de tempo com Devkits da série Xbox em comparação com o do PlayStation 5.

Este último tem evidências sólidas. Ainda ontem, o chefe do Xbox, Phil Spencer, explicou que a fabricação de unidades Xbox Series S e Xbox Series X só começou neste verão, enquanto a Microsoft esperava para incorporar AMD RDNA 2.0 específico tecnologia em seu SoC. Nenhuma dessas tecnologias ainda não foi totalmente utilizada.

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