Devil May Cry V O desempenho do Xbox Series X às vezes supera o PS5
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Após a revelação de que O desempenho do DMC V Special Edition no PS5 foi bastante instável, os analistas de desempenho de videogame da Digital Foundry montaram o primeiro confronto direto da próxima geração. Então, como é o desempenho do Devil May Cry V Xbox Series X? Descubra abaixo!
Na análise, os analistas deram uma olhada em todos os modos disponíveis na versão aprimorada de última geração do Devil May Cry V e os compararam em termos de desempenho. Visualmente, ambas as versões parecem ser completamente idênticas, então a taxa de quadros é o único fator de diferença.
No jogo modo normal, ambos os sistemas tentam renderizar em 4K nativo completo a 60fps, embora jogar o jogo em qualquer dispositivo com suporte a 120Hz ignore completamente os limites de taxa de quadros que levam às imagens que você verá abaixo.
Nesse modo, o Xbox Series X supera o PlayStation 5 em média, mas ambos os sistemas apresentam níveis bastante instáveis de desempenho ao quebrar o limite de 60fps. No entanto, em telas onde isso não é um problema, eles funcionam muito bem.
No entanto, o jogo real modo de alta taxa de quadros vê a vantagem de desempenho que a versão Devil May Cry V Xbox Series X mantinha desaparecer completamente em favor do PlayStation 5. Isso leva os sistemas a trocar golpes em alguns lugares e o PS5 assumir completamente a liderança em outros.
“É uma conjectura da nossa parte, mas há a sensação de que há um gargalo da API gráfica aqui que afeta o desempenho no lado do Xbox em alguns cenários, enquanto o PS5 simplesmente liga”, escreve Richard Leadbetter, da Digital Foundry.
Enquanto as contagens médias de taxa de quadros eram idênticas a 100fps, o Xbox cai para níveis de desempenho muito mais baixos quando cai.
Assim como o PS5, a versão Devil May Cry V Xbox Series X tem dois modos de rastreamento de raios, um modo de desempenho 1080p e um modo de qualidade 4K.
Ambos os modos têm um desempenho ligeiramente melhor na versão Xbox Series X, com pequenos ganhos na caixa da Microsoft, com o modo de desempenho tendo um ganho mais amplo no desempenho do Xbox. Curiosamente, ambos os sistemas sobem e descem exatamente nos mesmos lugares no gráfico de taxa de quadros do DF para o modo de rastreamento de raios de qualidade, sendo essencialmente pescoço a pescoço.