As listas de empregos do BioShock 4 sugerem a bonança do mundo aberto

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Bioshock 4

Como Cloud Chamber, o estúdio da 2K Games responsável pelo mais recente BioShock, lista uma recompensa de novas posições de desenvolvedor online, é hora de alguma investigação e especulação sobre o que isso significa para o próximo título BioShock. 

O ainda sem título BioShock 4 é fácil de ver como um jogo de mundo aberto graças à lista de empregos para um Escritor sênior posição em seu site. “Esperamos encontrar alguém que possa tecer histórias impactantes e baseadas em personagens em um cenário de mundo aberto”, diz a lista, como um indicador concreto do jogo que está por vir.

Como parte dessa posição de Escritor Sênior, a Cloud Chamber está procurando alguém que possa “fazer brainstorming de conteúdo de missão primária e secundária” junto com a equipe de design. O conteúdo da missão secundária soa um pouco como algum tipo de missões secundárias, uma característica óbvia em jogos de mundo aberto. É perfeitamente possível, no entanto, que eles estejam apenas procurando alguns objetivos de missão opcionais para as missões do mundo aberto. 

Também se fala em querer fazer “o mundo do jogo parecer vivo, encorajando os jogadores a ficar e explorar”, como visto na nova lista de empregos para o Designer Sênior Mundial.

Esta posição também está procurando por alguém que possa criar “comportamento de IA emergente para criar um mundo “vivo” que ofereça aos jogadores variedade em cada etapa do jogo”, o que soa como uma continuação do “significativo sistema de multidão urbana de IA” que temos visto em listas de empregos anteriores

Com o BioShock 4 ainda longe, não há como saber como será o produto final, mas ficaremos de olho para ver como essas listas de empregos se traduzem no jogo final quando soubermos mais.

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