Bioshock 4 não se passa em Rapture ou Columbia
1 minutos. ler
Publicado em
Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais
O BioShock 4 em desenvolvimento não ocorrerá em nenhum dos ambientes usados anteriormente da série, optando por uma configuração totalmente nova.
Revelado através de uma lista de empregos para o desenvolvedor Cloud Chamber que foi escolhida por GameByte's Lara Jackson, o próximo BioShock 4 apresentará aos jogadores um cenário totalmente novo dentro do multiverso BioShock.
“Queremos que você dê o exemplo, liderando esforços para nos ajudar a dar vida a um mundo novo e fantástico”, diz uma lista de empregos para um novo modelador de ambiente líder.
você já cozinha seu jantar e depois pensa em bioshock, acessa o google e depois pega o furo porque eu acabei de fazer ?? https://t.co/iROChKXuON
- Lara Jackson (@ByLaraJackson) 10 de agosto de 2020
A função pede uma modelagem que ajude a equipe a “preparar o cenário para uma narrativa impressionante e uma experiência orientada a sistemas” por “criar modelos 3D visualmente atraentes de elementos naturais e arquitetônicos baseados em arte conceitual e/ou referência fotográfica enquanto extrai o melhores/mais brilhantes detalhes e exagerando-os ao ponto de caricatura.”
Isso soa muito BioShock.
Esse não é o único papel que Cloud Chamber está procurando preencher para o próximo BioShock 4. Outro papel disponível é o de principal designer de combate da equipe para colocar os sistemas em primeira pessoa do jogo no lugar.