Bioshock 4 não se passa em Rapture ou Columbia

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Bioshock 4

O BioShock 4 em desenvolvimento não ocorrerá em nenhum dos ambientes usados ​​anteriormente da série, optando por uma configuração totalmente nova.

Revelado através de uma lista de empregos para o desenvolvedor Cloud Chamber que foi escolhida por GameByte's Lara Jackson, o próximo BioShock 4 apresentará aos jogadores um cenário totalmente novo dentro do multiverso BioShock.

“Queremos que você dê o exemplo, liderando esforços para nos ajudar a dar vida a um mundo novo e fantástico”, diz uma lista de empregos para um novo modelador de ambiente líder.

A função pede uma modelagem que ajude a equipe a “preparar o cenário para uma narrativa impressionante e uma experiência orientada a sistemas” por “criar modelos 3D visualmente atraentes de elementos naturais e arquitetônicos baseados em arte conceitual e/ou referência fotográfica enquanto extrai o melhores/mais brilhantes detalhes e exagerando-os ao ponto de caricatura.”

Isso soa muito BioShock.

Esse não é o único papel que Cloud Chamber está procurando preencher para o próximo BioShock 4. Outro papel disponível é o de principal designer de combate da equipe para colocar os sistemas em primeira pessoa do jogo no lugar.

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