BioShock 4 parece levar a série ao seu primeiro local de mundo aberto

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Bioshock 4

O altamente antecipado e muito secreto BioShock 4 pode ser o maior lançamento da série até o momento, levando a franquia ao seu primeiro local em mundo aberto.

Revealed by multiple job listings posted by 2K Games’ newest development studio Cloud Chamber, it appears that the in-development BioShock 4 project will take the series away from its linear design into a more open design philosophy.

Em uma lista de empregos à procura de Designer de Sistemas para o jogo, identificada por um usuário do Twitter Maruno NL3, a Cloud Chamber está solicitando um funcionário que possa ajudá-los a criar um “projeto ambicioso, baseado em narrativas, cheio de caráter e personalidade”.

Indo ainda mais fundo na lista de empregos, a Cloud Chamber está em busca de desenvolvedores que tenham experiência no desenvolvimento de RPGs que os ajudem a desenvolver ainda mais os “sistemas de diálogo” do jogo. O estúdio também está procurando um programador de IA que ajudará a equipe de desenvolvimento a criar um “sistema de multidão urbana de IA significativo” no próximo jogo.

À medida que o próximo jogo BioShock continua seu desenvolvimento, fica claro que não se sabe muito sobre o quarto jogo da amada franquia em primeira pessoa.

Embora não se saiba muita informação, o jogo evitará o retorno a quaisquer locais previamente estabelecidos nos jogos anteriores, pelo menos na parte principal de sua história. Isso significa que não há retorno para Columbia ou Rapture, estando o primeiro presente em todos os jogos de alguma forma.

O último jogo da franquia BioShock foi lançado em 2011 no Xbox 360, PS3 e PC. Enquanto todos os três títulos foram remasterizados para Xbox One, PlayStation 4, PC e Nintendo Switch como parte de uma coleção completa – completa com todos os DLC dos jogos – já faz muito tempo que os fãs não puderam mergulhar na franquia.

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