75% do público aprova a proposta de fusão de US$ 69 bilhões da Microsoft com a Activision
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Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) publicado Terça-feira um novo documento que mostra a opinião e a visão do público sobre a proposta de fusão de $ 69 bilhões da Microsoft com a Activision. Segundo o cão de guarda, recebeu 2,100 e-mails após convidar o público a enviar suas respostas. Ele deduziu alguns envios irrelevantes, mas observou que cerca de 75% dos e-mails favorecido o acordo.
“Dos 2,100 e-mails que analisamos, cerca de três quartos foram amplamente a favor da fusão e cerca de um quarto foram amplamente contra a fusão”, disse o CMA.
Como esperado, as submissões abordaram diferentes seções do acordo, inclusive citando outras empresas de jogos consideradas as potências dominantes na indústria. Inclui Sony e Nintendo, que foram considerados "mais fortes que a Microsoft em jogos de console". Segundo os participantes, a concretização do negócio permitirá à empresa de software competir melhor com as referidas rivais. Em uma das partes destacadas, foi dito que a Sony, uma das maiores críticas da fusão, seria pressionada a inovar “melhorando seu serviço de assinatura ou criando mais jogos para competir com Call of Duty.” Os participantes também expressaram que a fusão é apenas uma resposta ao modelo de negócios PlayStation da Sony, conhecido por garantir conteúdo exclusivo ou acesso antecipado a franquias populares de jogos multiplataforma.
O relatório também abordou a questão específica relativa à Call of Duty franquia, com os argumentos apontando para as repetidas promessas e compromisso da Microsoft em manter-se disponível com outros distribuidores. A parte do público a favor do acordo argumentou a mesma ideia que a Microsoft mencionou antes, enfatizando que torná-lo exclusivo é irracional para a empresa devido à sua natureza multijogador e apenas fará com que ela perca receita. O público também citou alguns títulos considerados concorrentes de BACALHAU, incluam Battlefield (Artes eletrônicas), Grand Theft Auto (Pegue Dois) e FIFA (Artes eletrônicas).
As apresentações também apontaram como a fusão não prejudicaria as diferentes divisões da indústria de jogos, pois na verdade promover a competição. Isso pode ser particularmente aplicável na indústria de jogos móveis, detalhou o documento, que está sendo dominado pela Apple e Google (CMA também anunciou o plano para investigar este duopólio em novembro). Quanto à seção de jogos em nuvem, considerou-se que não seria um problema, pois já existem concorrentes em potencial que podem desafiar a Microsoft, como a Netflix. Por último, afirmou-se que a fusão permitiria à Microsoft fornecer orientações para a Activision, que atualmente ainda está repleta de problemas.
Apesar desses argumentos e opiniões perspicazes daqueles que favorecem o acordo, aqueles que ainda o criticam apontaram como a Microsoft é uma fera em algumas seções. Por exemplo, algumas apresentações enfatizaram que a empresa é dominante em sistemas operacionais de PC, o que a fusão pode impulsionar ainda mais.
Outros críticos também enfatizaram que a Microsoft não precisa forçar o acordo, pois tem recursos para competir com o PlayStation sem comprar a Activision. Se perseguido, foi alegado que a Microsoft não manteria sua palavra sobre não tornar os jogos da Activision exclusivos para Xbox, citando o que fez com os títulos da ZeniMax.
Além disso, os participantes alegaram que “a fusão levaria à consolidação e estabeleceria um precedente prejudicial na indústria de jogos de aquisição de grandes editoras, em vez de incentivar o crescimento orgânico”. E como é o maior negócio da história dos jogos, outros afirmaram que isso levaria a futuras aquisições (por exemplo, Take Two, EA e Ubisoft). O documento acrescenta que isso pode resultar em concentração, mais poder de barganha com os editores de jogos e mais desafios para estúdios menores e desenvolvedores independentes.
Como de costume, outros explicaram que a Microsoft já tem um vasto poder em jogos em nuvem e poderia “adicionar jogos ao Game Pass com prejuízo”. Com isso, os críticos argumentaram que jogadores como os clientes do PlayStation seriam pressionados a mudar para o Xbox.
Embora os argumentos forneçam perspectivas ricas, a CMA esclareceu que eles não refletem sua decisão em relação à fusão.
“A publicação deste resumo não representa de forma alguma um endosso da CMA a essas opiniões”, explicou o regulador de concorrência do Reino Unido.