Presidente da Microsoft: fusão da Activision é para benefício dos jogadores, processo da FTC "seria um grande erro"

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O presidente da Microsoft, Brad Smith, escreveu um artigo de opinião no Wall Street Journal, e novamente explicou a posição e o objetivo da Microsoft ao propor o US$ 69 Fusão da Activision. De acordo com Smith, a Comissão Federal de Comércio relatado planos de processar a Microsoft “seria um grande erro”, acrescentando que “prejudicaria a concorrência, os consumidores e milhares de desenvolvedores de jogos”.

No artigo, Smith detalha por que o acordo realmente beneficiará a comunidade de jogos e todo o mercado em geral e como a Microsoft é o azarão nessa luta, ao contrário do que a Sony é. reivindicando. Especificamente, Smith aponta como a Microsoft ainda está nas posições mais baixas no mercado de consoles, além de seu alcance de mercado limitado na seção de jogos para celular.

“A Microsoft enfrenta enormes desafios na indústria de jogos”, diz Smith. “Nosso Xbox permanece em terceiro lugar em jogos de console, atrás do PlayStation dominante da Sony e do Nintendo Switch. Não temos presença significativa na indústria de jogos para dispositivos móveis. Esse segmento de jogos gera a maior receita e é o que cresce mais rápido, mas uma parte significativa da receita vai para o Google e a Apple por meio de suas taxas nas lojas de aplicativos”.

Segundo Smith, a fusão não apenas armará a Microsoft para ser capaz de competir com Sony (o que supostamente leva a uma melhor competição de mercado que os reguladores queremos), mas também permitirá competir melhor com o Google e a Apple, que inegavelmente dominam o mercado móvel. Não é segredo que a gigante do software aspira a obter um alcance mais amplo na referida seção. No entanto, Google e Apple, que têm enorme poder sobre dispositivos portáteis devido a seus sistemas Android e iOS, sempre encontram uma maneira de impedir que a Microsoft avance. reguladora do Reino Unido, a Competition and Markets Authority (CMA), mesmo admitiu e até o pressionou a ter sua própria investigação sobre esse assunto.

“As respostas à consulta, que foram publicadas hoje, revelam suporte substancial para uma investigação mais completa sobre a maneira como a Apple e o Google dominam o mercado de navegadores móveis e como a Apple restringe os jogos em nuvem por meio de sua App Store”, explica a CMA em um comunicados à CMVM. “Muitos deles vieram de fornecedores de navegadores, desenvolvedores da Web e provedores de serviços de jogos em nuvem que dizem que o status quo está prejudicando seus negócios, impedindo a inovação e adicionando custos desnecessários”.

Para a Microsoft, explica Smith, a fusão representa mais do que a concorrência. Significa reinventar a disponibilidade de grandes jogos famosos que os clientes só podem jogar em determinados dispositivos. O presidente da Microsoft continua explicando que assim que o negócio for fechado, a Microsoft poderá fazer os jogos conhecidos da Activision em outras plataformas sem cobrar taxas adicionais, basicamente ajudando os clientes a economizar mais. 

“A aquisição da Activision Blizzard permitiria à Microsoft competir contra [Sony, Apple, Google] por meio de inovação que beneficiaria os consumidores”, explica Smith. “Embora os consumidores modernos possam transmitir vídeos ou músicas em vários dispositivos em planos de assinatura de baixo custo, muitos jogos geralmente só podem ser adquiridos individualmente e baixados em um dispositivo. A Microsoft quer mudar isso, oferecendo aos consumidores a opção de assinar um serviço de jogos em nuvem que permite transmitir uma variedade de jogos em vários dispositivos por uma taxa razoável. Também beneficiaria os desenvolvedores, permitindo que eles alcançassem um público muito mais amplo”.

Smith admite que o serviço de jogos multiplataforma só será possível através de um número considerável de jogos populares, que a Microsoft atualmente não possui. Portanto, é disso que se trata a aquisição. Caso esse plano seja viabilizado, torcedores e patronos da Activision terão mais opções para acessar seus jogos sem gastar muito. Isso será uma coisa boa por parte dos consumidores. E, sim, isso pode significar um efeito desfavorável nos negócios de jogos da Sony e de outros gigantes de jogos, mas o resultado dessa ideia proposta será mais benéfico para os usuários finais, que os reguladores devem priorizar em detrimento das empresas. As ações recentes da FTC, no entanto, parecem refletir o oposto.

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