Aplikacja Xbox na PC zyskuje na wydajności po porzuceniu frameworka Electron

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Mobilna aplikacja Xbox

W aplikacji Xbox na komputery PC pojawiła się aktualizacja, która całkowicie przerabia backend aplikacji, zapewniając ekstremalny wzrost wydajności.

Podczas gdy oryginalna aplikacja Xbox na komputery PC została zbudowana na platformie Electron Application Framework firmy Microsoft, platformie open source opartej na silniku renderowania Chromium, najnowsza wersja aplikacji została przełączona na React Native UWP, dokładne przeciwieństwo Skype.

Zgłoszone przez szyby Centralny, nowa wersja aplikacji Xbox na komputery PC korzysta z ogromnego wzrostu wydajności po przejściu na React Native UWP.

Sklep odnotował kolosalny 50% spadek aktywnego wykorzystania pamięci na swoich komputerach, a także płynniejszą wydajność podczas przechodzenia między różnymi aspektami aplikacji. Kolejną zaletą przełącznika zaplecza jest znacznie zmniejszony rozmiar instalacji aplikacji z 300 MB do 60 MB.

Najnowsza wersja aplikacji, która jest obsługiwana przez React Native UWP, jest obecnie dostępna tylko dla osób biorących udział w teście beta systemu Windows 10 Fast Ring. Członkowie Fast Ring, którzy chcą wypróbować wersję React Native UWP aplikacji Xbox, muszą mieć zainstalowaną aktualizację systemu Windows 2019 z maja 10 r.

Więcej na tematy: Elektron, React natywna platforma UWP, skype, UWP, Aplikacja Xbox, komputer xbox