Dyrektor generalny Xbox: Xbox potrzebuje więcej sklepów z grami innych firm, aby móc konkurować z komputerami PC

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kluczowe uwagi

  • Szef Xbox, Phil Spencer, chce umożliwić graczom kupowanie gier w różnych sklepach Xbox, a nie tylko w oficjalnym sklepie Microsoftu.
  • Ta otwartość może przynieść korzyści graczom (większy wybór), programistom (szersza publiczność) i twórcom konsol (przyciągnąć więcej graczy).
  • Tradycyjny model biznesowy konsoli staje pod znakiem zapytania ze względu na spowolnienie rozwoju sprzętu i rosnącą popularność gier na komputery PC i urządzenia przenośne.

Phil Spencer, dyrektor generalny Gaming w firmie Microsoft, ma śmiałą wizję przyszłości Xbox: burzenie murów między konsolami i umożliwienie graczom kupowania gier w różnych sklepach, a nie tylko w oficjalnym sklepie Xbox. Ah, ach, Apple, ehm.

W wywiadzie dla serwisu Polygon Spencer wyraził swoją frustrację z powodu obecnie zamkniętych ekosystemów gier konsolowych, w których gracze ograniczają się do kupowania gier za pośrednictwem sklepu producenta konsoli. Chce przyszłości, w której gracze Xbox będą mieli dostęp do sklepów takich jak Epic Games Store i Itch.io bezpośrednio na swoich konsolach, podobnie jak wolność, z której cieszą się gracze na PC. Spenera także sugerowało urządzenie przenośne Xbox.

Spencer wierzy, że ta otwartość przyniesie korzyści wszystkim zaangażowanym stronom. Gracze mieliby większy wybór i potencjalnie lepsze oferty ze względu na konkurencję między sklepami. Twórcy gier dotarliby do szerszego grona odbiorców. A producenci konsol, tacy jak Microsoft, mogliby przyciągnąć więcej graczy, oferując wrażenia bardziej podobne do komputerów PC.

Według Spencera tradycyjny model biznesowy dotyczący konsol, w którym konsole są sprzedawane ze stratą w oczekiwaniu na odzyskanie kosztów poprzez sprzedaż gier, staje się niezrównoważony. Wskazuje na spowolnienie prawa Moore'a, które w przeszłości powodowało, że ulepszenia sprzętu były tańsze, oraz rosnącą popularność gier na komputery PC i urządzenia przenośne, jako czynniki stanowiące wyzwanie dla obecnego modelu.

Aby rozwijać rynek konsol, Xbox będzie musiał bardziej upodobnić się do komputera PC.

Jeśli wizja Spencera się spełni, gracze Xbox mogą wkrótce nadejść czas, gdy będą mogli uruchomić swoje konsole i przeglądać wiele sklepów z grami, tak jak robią to dzisiaj gracze na PC.

Więcej tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *