WWE 2K22 będzie inspirowane klasycznymi grami, takimi jak No Mercy

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

WWE 2K22

Przyszłoroczna gra wrestlingowa WWE 2K22 będzie inspirowana ukochanymi klasycznymi grami, takimi jak WWE No Mercy z 2000 roku. 

Po wydaniu straszliwej katastrofy Visual Concepts, jaką była WW2K20, wydawca 2K Games postanowiło anulować tegoroczną premierę aby programista mógł znaleźć czas na prawidłowe stworzenie nowej gry wrestlingowej bez niemożliwych ograniczeń czasowych.

Pomimo tegorocznego odwołania, dla fanów tego sportu nadal pojawi się nowa gra WWE, choć będzie bardziej kreskówkowa. Ta gra to WWE 2K Battlegrounds, duchowy następca WWE All-Stars, który wniósł komiczną zabawę do gier wrestlingowych.

Jednak dla tych, którzy pozostaną wierni właściwym corocznym wydaniom, będziesz musiał poczekać do WWE 2K22, który zapewni graczom „zupełnie nowe filozoficzne podstawy gry”.

„Patrzymy na ukochane poprzednie gry, takie jak No Mercy czy Smackdown: Here Comes the Pain, wraz z najlepszymi częściami serii” — powiedział producent wykonawczy Patrick Gilmore w Reddit AMA.

„[Będziemy czerpać z] bardziej nowoczesnych gier o zapasach i bijatykach, aby zbudować zupełnie nowy filozoficzny fundament gry. Ludzie, którzy mają nadzieję, że holistycznie przyjmiemy schemat sterowania lub filozofię z jednej z ich ulubionych gier, prawdopodobnie będą rozczarowani; staramy się łączyć najlepsze pomysły w zupełnie nowe doświadczenie wrestlingu, które wyznacza nowy standard.”

Gilmore opisuje, że WWE 2K22 będzie koncentrować się na zapewnieniu bardziej dogłębnej walki niż wcześniej, która wymaga bardziej rozważnych graczy.

„Dużo przyglądamy się pozycji pierścienia, głębszym kombinacjom i ruchom „roboczym”, uszkodzeniom kończyn, możliwościom technicznym, rozpędowi meczu i odblokowaniu oraz strategiom typu kamień-papier-nożyce (RPS) według archetypu i stylu gracza – powiedział Gilmore fanom. . „Głębokość nie pochodzi z manualnej umiejętności naciskania odpowiednich przycisków, ale z psychologicznej gry przewidywania i kontrowania strategii przeciwnika, a to musi być wbudowane od samego początku, więc spodziewaj się znaczącej ewolucji w grze z następnym rata."

W przypadku WWE 2K22 Gilmore powiedział fanom, że powinni spodziewać się zreformowanej rozgrywki „supergwiazda kontra supergwiazda”, lepszej gry online, ulepszonej grafiki, przerobionych narzędzi do tworzenia, a nawet systemów obracających się wokół właściwej fizyki i obiektów środowiskowych – takich jak KRZESŁA.

WWE 2K20

Kiedy recenzowaliśmy WWE 2K20 w listopadzie, powiedzieliśmy, że to „techniczny wrak pociągu, który wciąż ma duszę”. Chodziło nam o to, że jest bardzo źle, ale nie było bezduszne jak Ghost Recon Breakpoint.

Więcej na tematy: Visual Concepts, WWE, WWE 2K22

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *