Ukazał się niepublikowany prototypowy materiał filmowy z gry Władca Pierścieni

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Materiał filmowy niewydanego prototypu gry wideo Władca Pierścieni został wydany ponad dekadę po tym, jak został pierwotnie stworzony. 

Opublikowane online przez byłego dyrektora Travelers Tales, Jona Burtona, na jego skoncentrowanym na rozwoju kanale YouTube GameHut, materiał filmowy pokazuje niezwykle wierne odtworzenie filmów Petera Jacksona na sprzęcie Xbox 360.

Pierwotnie pomyślany, aby pokazać, w jaki sposób twórca gry LEGO mógł wiernie dostosować nadchodzącą adaptację Hobbita, prototyp Burtona był prezentem za milion dolarów, który nigdy nie przekształcił się w pełnoprawne wydanie.

Prototyp Władcy Pierścieni pokazuje wiele różnych aspektów filmów, które zostały imponująco odtworzone.

Była tam sekcja skradania się do swobodnego poruszania się jako Frodo, w której gracz mógł się skradać, chować, rzucać kamieniami, aby odwrócić uwagę wrogów, wspinać się na drzewa, używać orlego wzroku, wskakiwać na wrogów i próbować z nimi walczyć.

Drugie demo prototypu Władcy Pierścieni pokazało odtworzenie bitwy w Isengardzie pomiędzy Gandalfem i Sarumanem z pełnym rzucaniem zaklęć i interakcjami w stylu Uwolniona Moc.

Trzeci poziom to kolejna sekcja skradania się w Deep Hallow Woods, przedstawiająca uniki Froda przed Czarnym Jeźdźcem. Gdyby gracze zostali złapani przez Nazguli, musieliby oprzeć się pokusie Jedynego Pierścienia.

Wreszcie, Travelers Tales rozszerzyło jeden z najbardziej inspirujących momentów trylogii filmowej Władca Pierścieni – bitwę Gandalfa przeciwko Balrogowi. To bardzo dobrze wyglądająca rekreacja dla sprzętu Xbox 360.

To nie wszystko, co stworzyły Travelers Tales. Oprócz pełnych poziomów, prototyp Władcy Pierścieni zawierał również liczne demonstracje technologiczne. Obejmowały one walkę Aragorna z Urukai. Frodo i Sam unikają Nazgûla w Weathertop, ogromnej bitwy o odtworzenie bitwy prologu, a Sam i Frodo eksplorują Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Prototyp nigdy nie zamienił się w nic. Podczas gdy ówczesny reżyser Guillermo Del Toro był pod wrażeniem wersji demo i dał swoje błogosławieństwo deweloperowi na stworzenie adaptacji filmu Hobbit z aktorami na żywo, Warner Bros ma inne pomysły.

„W końcu Warner Bros zdecydowali, że chcą gry, która nie byłaby oparta na filmie, ale wydarzyła się w tym samym świecie w tym samym czasie” – powiedział Burton. „Nie zgadzałem się z tym podejściem, ponieważ czułem, że można wydać grę opartą na filmie z filmem, a następnie stworzyć grę w tym samym świecie, co kontynuacja”.

Warner Bros ostatecznie przyjęło to podejście do innych gier opartych na Władcy Pierścieni. Zarówno Władca Pierścieni: Wojna na Północy, jak i Middle Earth: Cień Mordoru to historie rozgrywające się obok wydarzeń, które mają miejsce w tym samym czasie, co aspekty filmów lub książek.

Travellers Tales stworzyło następnie adaptacje Władcy Pierścieni w formie LEGO, w tym LEGO The Hobbit.

Więcej na tematy: Władca Pierścieni, Hobbit, Traveller's Tale, Warner Bros