Unreal Engine 4 jest teraz dostępny dla Microsoft HoloLens 2

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Epicki Sklep gier

Pierwsze obiecane na Build 2019 i część nieudanego demo HoloLens 2, Unreal Engine 4 jest już dostępny dla HoloLens 2.

SDK jest już dostępny do pobrania na GitHub we wczesnym dostępie i oferuje programistom dostęp do unikalnych funkcji HoloLens 2. Funkcje obsługiwane w tej gałęzi obejmują; przesyłanie strumieniowe i wdrażanie natywne, śledzenie palców, rozpoznawanie gestów, tworzenie siatki, wprowadzanie głosowe, przypinanie kotwic przestrzennych i inne.

Dokumentacja w serwisie GitHub zawiera również wykład wprowadzający od Microsoft Build dotyczący typowych zadań programistycznych.

Obejmuje również Przykładowy projekt Apollo 11 Windows Mixed Reality, który miał być pokazany na Build i który można zobaczyć poniżej.

Gdy HoloLens trafi do klientów, będzie dostarczany z fabrycznie załadowanym silnikiem Unreal Engine 4.23.

W międzyczasie zobacz SDK na GitHub tutaj (wymagany login).

Przez GameDev.net

Więcej na tematy: epicki, hololen 2, Silnik Unreal 4