Unity obsługuje teraz DirectX 12 na Xbox One

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Unity ogłosiło wczoraj wsparcie dla DirectX 12 na Xbox One. Ta obsługa DirectX 12 jest dostępna w Unity 2018.3 i przyniesie poprawę wydajności, zmniejszając obciążenie sterowników, lepsze wykorzystanie systemów wielordzeniowych i nie tylko.

DirectX 12 na Xbox One zawiera nowe natywne zadania graficzne Unity, które również przyczyniają się do znacznej poprawy wydajności procesora. Oprócz tych korzyści w zakresie wydajności, DirectX 12 zapewnia również obsługę nowych technik renderowania w Unity, począwszy od Async Compute, który jest dostępny z DirectX 12 na Xbox One po wyjęciu z pudełka.

Mimo że Unity będzie nadal wspierać DirectX 11, Unity ogłosiło, że uczyni DirectX 12 domyślnym dla wszystkich nowych projektów.

Źródło: jedność

Więcej na tematy: DirectX 12, DirectX 12 na Xbox One, Microsoft, Jedność, Unity 2018.3, xbox, jeden xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *