Unity opuszcza obsługę Google VR, Gear VR i OpenVR w najnowszej aktualizacji Unity XR

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Unity XR to wieloplatformowa platforma programistyczna dla Unity, która umożliwia programistom łatwe tworzenie aplikacji zarówno w VR, jak i Mixed Reality. Unity pozostaje najpopularniejszą platformą do tworzenia VR, wykorzystywaną w ponad 90% projektów.

Wprowadzony w zeszłym roku framework Unity XR wykorzystywał wspólne oprogramowanie pośredniczące i wtyczki, które pozwalały programistom na łatwe dodawanie obsługi różnych platform VR, ze zwykłą obietnicą Write One, Run Anywhere.

Wtyczki obejmowały te dla HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core itp.

W swoim najnowszym wydaniu Unity ogłosiło, że rezygnuje z obsługi urządzeń Samsung Gear VR i Google VR, mówiąc:

Gear VR nie jest już obsługiwany w 2019.3 i później, ponieważ Oculus koncentruje się na obecnej generacji sprzętu.
Google VR nie jest już obsługiwana w 2019.3 i później z powodu zakończenia przez Google sprzedaży Daydream View i uruchomienia projektu Cardboard Open Source Project.
OpenVR nie jest już platformą wspieraną przez Unity w 2019.3 i później. Valve opracowuje swoją wtyczkę OpenVR XR dla 2019.3 i udostępni więcej informacji o tym, gdzie uzyskać do niej dostęp, gdy tylko będzie dostępna.

Odnośnie OpenVR Unity powiedział:

W ramach naszego przejścia na nowy framework wtyczek, Valve używa naszego XR SDK do opracowania wtyczki OpenVR Unity XR na rok 2019.3 i nowsze. Będą udostępniać więcej informacji o tym, gdzie uzyskać do niego dostęp, gdy tylko będzie dostępny. Dopóki ta wtyczka nie będzie dostępna, wbudowana obsługa OpenVR będzie nadal funkcjonalna i dostępna w 2019.3, a my będziemy wspierać naszych użytkowników przy wszelkich krytycznych poprawkach.

Jak wspomniano powyżej, Google sam zasygnalizował koniec tej platformy, wstrzymując sprzedaż zestawów słuchawkowych DayDream i oficjalnie to ogłosił w październiku 2019.

Gear VR, Google VR i OpenVR pozostaną obsługiwane w Unity 2018 LTS.

Pomimo tego, że świat nie podpalił, Windows Mixed Reality nadal jest obsługiwany, w tym wsparcie dla dobrze przyjętego zestawu słuchawkowego HoloLens.

Deweloperzy mogą przeczytać więcej o zaktualizowanych wtyczkach platformy w Unity tutaj.

Więcej na tematy: hololeny, Jedność, Windows Mixed Reality