Titanfall 2 rozpoczyna drugi test technologiczny, dostosowuje rozgrywkę

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Wyróżniony obraz Titanfall 2

Titanfall 2, kontynuacja przebojowej strzelanki FPS z 2014 roku, wydanej przez Respawn Entertainment, właśnie rozpoczął swój drugi test techniczny. Podczas gdy naprawdę dobrze się bawiłem pierwszy, wciąż można było poprawić. Wielu graczy, którym podobała się pierwsza gra z tej serii, również było dość rozczarowanych i nie bez powodu. Tytani nie spadali już bez przerwy z nieba, a kiedy to robili, czuli się słabi (między innymi). Test techniczny, który odbędzie się w ten weekend, jest ostatnim (który potrwa do 28 lutego) i zawiera wiele drobnych zmian tu i tam, aby odpowiedzieć na niektóre skargi.

Steven DeRose, projektant gier wieloosobowych Titanfall 2, trafił na bloga gry aby wyjaśnić niektóre zmiany – zarówno te wprowadzone od czasu oryginalnego Titanfall, jak i te z pierwszego testu technicznego jego kontynuacji. To całkiem interesujące spojrzenie na to, jak działa projektowanie gry wieloosobowej, a zmiany są zdecydowanie mile widziane. Możesz sprawdzić listę zmian poniżej.

  • Prędkość powietrza i prędkość poruszania się po ścianie są teraz szybsze.
  • Gracze powinni ponownie akumulować i zachować większą prędkość podczas łączenia run po ścianach.
  • Piloci co kilka sekund będą ponownie zdobywać niewielką pasywną ilość miernika Tytana.
  • Doskoki tytanów ładują się szybciej.
  • W ciągu najbliższych kilku tygodni zaprezentujemy na naszej stronie więcej map, w tym bardziej tradycyjne mapy Titanfall.
  • Zamierzamy wprowadzić odległość zanikania konturów wroga, aby nie ujawniały pilotów na ekstremalnych odległościach.

DeRose potwierdził również, że niektóre problemy z pierwszym testem technicznym wynikają z tego, co zostało zapisane do uruchomienia.

Innym czynnikiem jest to, że na równowagę rozgrywki Tytanem w kompilacji Tech Test duży wpływ ma ograniczona ilość zawartości, którą udostępniliśmy w kompilacji. Na przykład niektórzy Tytani, których nie ma w teście technicznym, mają silne zdolności obronne, niektóre zestawy Tytanów zapewniają ulepszenia obronne, a nawet piloci mają wzmocnienie, które może poprawić obronę Tytanów.

Nie jest jasne, czy wszystkie wymienione zmiany zostały uwzględnione w drugim teście technicznym, chociaż aktualizacja została opublikowana dzisiaj. Aktualizacja nie ma nawet 70 MB, ale pewne zmiany są zdecydowanie obecne. Tytani są teraz znacznie bardziej popularni w meczach wieloosobowych, a gra wydaje się znacznie szybsza.

Oprócz zmian w balansie, drugi test techniczny dodaje również nową zawartość. Drugi tydzień dodaje zdolność taktyczną płaszcza, mapę o nazwie Forwardbase Kodai i trzy nowe działa.

Titanfall 2 zostanie wydany 28 października tego roku zarówno na PC, jak i Xbox One. Jeśli chcesz zamówić w przedsprzedaży wersję gry na konsolę Xbox One, znajdziesz ją na Amazon tutaji sklep Xbox tutaj.

Co myślisz o zmianach? Daj nam znać w komentarzach poniżej!

Więcej na tematy: gry, gier, Gier PC, przypadku tytanu, Titanfall 2, xbox, jeden xbox