Tim Willits ogłasza odejście od id Software
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Dziś Tim Willits, dyrektor studia w id Software, oficjalnie ogłosił odejście z firmy po 24 latach służby.
Willits złamał wieści przez publikowanie na Twitterze.
Po 24 latach zdecydowałem się opuścić id Software po QuakeConie. Miałem ogromne szczęście pracować z najlepszymi ludźmi w branży nad naprawdę niesamowitymi grami. QuakeCon był niewiarygodną częścią mojej podróży i nie mogę się doczekać spotkania ze wszystkimi w Gaylord Texan. pic.twitter.com/shX5H441py
— Tim Willits (@TimWillits) 18 lipca 2019 r.
„Po 24 latach zdecydowałem opuścić id Software po QuakeConie. Miałem ogromne szczęście pracować z najlepszymi ludźmi w branży nad naprawdę niesamowitymi grami.” powiedział Willits. „QuakeCon był niewiarygodną częścią mojej podróży i nie mogę się doczekać spotkania ze wszystkimi w Gaylord Texan”.
Kontynuował swoje oświadczenie w innym tweecie, uspokajając fanów, mówiąc: „Wszystkie gry, które obecnie powstają, są w bardzo dobrych rękach, moje odejście nie wpłynie na żadne planowane wydania”.
„id Software jest pełen niesamowitych talentów, które będą nadal rozwijać (długo w przyszłości) jedne z najlepszych strzelanek na świecie”.
In ostatni tweet, powiedział: „Po QuakeConie ogłoszę moje plany na przyszłość, dokąd zmierzam i jakie nowe ekscytujące rzeczy robię. Bądźcie czujni."
Willits dołączył do id Software w 1995 roku, po tym, jak zaimponował właścicielom i zespołowi programistów poziomami Dooma, które stworzył w wolnym czasie. Od tego czasu pracował nad grami takimi jak Quake (1996), Doom 3 (2004), Rage (2011) i Rage 2 (2019).
Życzymy Timowi powodzenia w jego nowych przygodach. Możesz być na bieżąco z tym, co robi, śledząc jego Twitter, @Timwillits..