Tim Willits ogłasza odejście od id Software

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Dziś Tim Willits, dyrektor studia w id Software, oficjalnie ogłosił odejście z firmy po 24 latach służby.

Willits złamał wieści przez publikowanie na Twitterze.

„Po 24 latach zdecydowałem opuścić id Software po QuakeConie. Miałem ogromne szczęście pracować z najlepszymi ludźmi w branży nad naprawdę niesamowitymi grami.” powiedział Willits. „QuakeCon był niewiarygodną częścią mojej podróży i nie mogę się doczekać spotkania ze wszystkimi w Gaylord Texan”.

Kontynuował swoje oświadczenie w innym tweecie, uspokajając fanów, mówiąc: „Wszystkie gry, które obecnie powstają, są w bardzo dobrych rękach, moje odejście nie wpłynie na żadne planowane wydania”.

„id Software jest pełen niesamowitych talentów, które będą nadal rozwijać (długo w przyszłości) jedne z najlepszych strzelanek na świecie”.

In ostatni tweet, powiedział: „Po QuakeConie ogłoszę moje plany na przyszłość, dokąd zmierzam i jakie nowe ekscytujące rzeczy robię. Bądźcie czujni."

Willits dołączył do id Software w 1995 roku, po tym, jak zaimponował właścicielom i zespołowi programistów poziomami Dooma, które stworzył w wolnym czasie. Od tego czasu pracował nad grami takimi jak Quake (1996), Doom 3 (2004), Rage (2011) i Rage 2 (2019).

Życzymy Timowi powodzenia w jego nowych przygodach. Możesz być na bieżąco z tym, co robi, śledząc jego Twitter, @Timwillits..

Więcej na tematy: id Software, Tim Willits

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *