Touryst działa w 6K w Serii X, 4K w Serii S

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Niezależna, ukochana gra The Touryst renderuje się w niewiarygodnie imponującym natywnym 6K na Xbox Series X firmy Microsoft. 

Dyrektor generalny dewelopera Shin'en Multimedia, Manfred Linzner, ujawnił, że moc systemu nowej generacji pozwoliła im stworzyć wersję swojej gry, która „prawie wygląda jak dobry film CGI”.

Przemawiając do WCCFTechLinzer powiedział, że sprzęt Xbox Series X i Xbox Series S jest „bardzo mocny”.

„Dla nas to bardzo wydajny procesor graficzny. Dlatego naprawdę łatwo było dopracować efekty wizualne w The Touryst do perfekcji” — powiedział Linzer. „W zależności od konsoli Xbox Series X lub S, renderujemy w rozdzielczości 6K lub 4K, a następnie próbkujemy w dół do rozdzielczości docelowej, dzięki czemu uzyskujemy bardzo wyraźny, a jednocześnie płynny supersampling. Wygląda prawie jak dobry film CGI i to wszystko bez czasowej reprojekcji, więc każdy piksel jest świeży i niepowtarzalny, bez czasowych artefaktów”.

Koncentrujący się na budżecie punkt wejścia firmy Microsoft do nowej generacji z Xbox Series S oferuje graczom bardziej przystępny sposób na poznanie przyszłości gier. Podczas gdy niektóre gry takie jak Falconeer biegną powyżej docelowej rozdzielczości wyjściowej konsoli 1440p, inne gry działają poniżej tego poziomu.

Dla rozwoju The Touryst, wspaniałej, ale nieco prostszej gry niż niektóre, mniejsza moc Serii S nie stanowi problemu.

„To nie było dla nas ograniczenie”, powiedział Linzer. „Myślę, że Xbox Series S jest całkiem w porządku, w zależności od tego, czego potrzebujesz i chcesz”.

Więcej na tematy: 4K, 6K, powyżej 4K, Nowa generacja, Touryst, Seria Xbox, Xbox Series S., Xbox Series X