IDC przewiduje, że urządzenia w stylu Surface Pro będą jedynym segmentem wzrostu komputerów PC

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Prognozy z firmy analitycznej IDC nie widzą obecnie świetlanej przyszłości dla tradycyjnych komputerów osobistych i notebooków.

W swoim Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker prognozują, że rynek komputerów osobistych spadnie o 1.8% w ciągu najbliższych 4 lat, z 408.3 mln sztuk w 2018 r. do 386.2 mln urządzeń w 2022 r.

Jedyną jasną iskrą jest jednak rynek odłączanych urządzeń, który według prognoz wzrośnie o 9.8% w tym samym okresie, z 23.9 mln urządzeń w 2018 r. do 35.0 mln urządzeń w 2022 r.

„Ogólne wyzwania dla tradycyjnych komputerów i tabletów pozostają takie same, jak w poprzednich latach” — powiedział Ryan Reith, wiceprezes programu IDC Worldwide Quarterly Mobile Device Trackers. „Jednak nadal widzimy obszary możliwości i wzrostu, gdy obierasz cebulę. W przypadku notebooków jasne jest, że zasoby marketingowe i programistyczne są kierowane na urządzenia premium/do gier, kabriolety oraz cienkie i lekkie urządzenia. Wszyscy producenci OEM, z których niektórzy są nowicjuszami w kosmosie, wydają się być skupieni laserowo na tych obszarach. Odłączane tablety to kolejny obszar, który odnotował wzrost, jednak obecnie wydaje się, że trendy związane z możliwościami rozwoju notebooków przyćmiły rozwój odłączanych urządzeń”.

Tablety w stylu łupków, takie jak iPad, osiągnęły szczyt jako segment rynku w 2014 roku i od tego czasu odnotowują spadek i oczekuje się, że trend ten będzie kontynuowany.

Przewiduje się również spadek liczby komputerów stacjonarnych o -2.6% w tym okresie. Nabywcy korporacyjni będą stanowić większość popytu, a po stronie konsumentów gry powinny wspierać rynek, chociaż wielu graczy nadal dokonuje ręcznych aktualizacji lub przechodzi na notebooki do gier, które nadal stanowią wyzwanie dla tego segmentu.

„Pomimo ciągłego spadku liczby komputerów stacjonarnych jasne jest, że nie wszystkie są tworzone tak samo, ponieważ rosnące zapotrzebowanie na komputery do gier niesie ze sobą wiele zmian w projektowaniu i formach komputerów stacjonarnych, jednocześnie otwierając możliwości dla marek” — powiedział Jitesh Ubrani, starszy analityk ds. badań z kwartalnikiem IDC do śledzenia urządzeń do komputerów osobistych. „Konsumenci coraz bardziej cenią małe i ultrasmukłe komputery stacjonarne oraz mniejsze komponenty, takie jak niskoprofilowe karty graficzne. Połącz to z coraz bardziej zróżnicowaną bazą graczy, a przełoży się to na zmianę komputerów do gier z olbrzymich, oświetlonych RGB z przeszłości wieżami do mniejszych, smuklejszych i subtelniejszych pudeł w przyszłości”.

Zobacz IDC pełny raport tutaj.

Więcej na tematy: IDC, Rynek PC

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *