Hakowanie na PlayStation 4 zapewnia poważnie ograniczoną wsteczną kompatybilność konsoli

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Przez lata PlayStation 4 miało przewagę nad Xbox One, dopóki nie pojawił się Xbox One X, ale system Sony pozostawał w tyle pod względem usług i funkcji oprogramowania. Trzy lata temu na targach E3 2015 firma Microsoft wprowadziła wsteczną kompatybilność konsoli Xbox 360 na konsoli Xbox One, wprowadzając setki gier 360 na konsolę obecnej generacji, a do programu często dodawane były nowe gry. Z drugiej strony Sony nie oferuje wstecznej kompatybilności na PlayStation 4, a jedyne sposoby grania w którąkolwiek zmuszają do ponownego zakupu PlayStation 2 Classics – których jest tylko kilkadziesiąt – w PlayStation Store lub subskrybowania PlayStation Teraz możesz przesyłać strumieniowo niektóre gry na PS3. Dzięki nowemu hackowi PlayStation 4 ma teraz w pewnym stopniu kompatybilność wsteczną, choć w bardzo ograniczonym stanie (poprzez Eurogamer).

Na początku tego miesiąca został wydany exploit, który umożliwiał dostęp do systemu na niskim poziomie, chociaż jest on ograniczony do konsol działających z oprogramowaniem systemowym 4.05. Niestety, większość użytkowników nie używa już 4.05, a exploit został załatany w listopadzie 2016 roku wraz z aktualizacją oprogramowania 4.06. Jednak to nie powstrzymało hakerów przed wykorzystaniem tego.

Hakerzy niedawno wykorzystali tę lukę, aby dodać obsługę Linuksa, pełny dostęp do systemu jako root przez FTP oraz PS4HEN — narzędzie homebrew, które pojawiło się w zeszłym tygodniu. Ludzie wzmogli teraz wysiłki, aby wprowadzić do systemu więcej gier na PlayStation 2. Dostępne są narzędzia umożliwiające użytkownikom instalowanie plików pakietów, odszyfrowywanie gier, a następnie ponowne pakowanie ich w celu zainstalowania na zhakowanym sprzęcie.

Zgłoszone testy zdają się wskazywać, że niektóre gry na PS2, których nie można uruchomić w emulatorze oprogramowania PS3, mogą działać na PlayStation 4. Ponieważ jednak nie są do tego przeznaczone, gracze próbujący korzystać z tej metody do grania w gry PS2 na PS4 mogą napotkać usterki i inne problemy z wydajnością.

Nie jest to pełna wsteczna kompatybilność, na którą większość ma nadzieję, ale to przedsmak tego, co mają gracze Xbox One. To, że gracze PlayStation 4 muszą włożyć tyle wysiłku, aby zagrać w niektóre ze swoich starych gier, rozczarowuje ze strony Sony. Problemy z hackowaniem nie są rzadkością na PlayStation 4, a to może prowadzić do dalszych prób piractwa w przyszłości.

Więcej na tematy: Kompatybilność wsteczna, siekać, playstation 4, jeden xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *