Player Unknown's Battlegrounds działa teraz na Microsoft Azure

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

MicrosoftPUBG

Podczas wczorajszej telekonferencji dotyczącej wyników finansowych, dyrektor generalny Microsoft, Satya Nadella, mówił o branży gier. Powiedział, że Microsoft rozszerza swoje podejście do tego, jak myślą o grach od początku do końca – od sposobu tworzenia i dystrybucji gier po sposób, w jaki się w nie gra i ogląda.

Xbox Live to ważna część strategii firmy Microsoft, która łączy zasoby gier firmy Microsoft na komputery PC, konsole i urządzenia mobilne. Microsoft wczoraj zgłaszane że obecnie jest około 53 milionów członków Xbox Live, a przychody z oprogramowania i usług Xbox Live wzrosły o 21%.

Co więcej, oczekujemy od naszej firmy zajmującej się grami, aby przyciągnąć więcej osób do większej liczby doświadczeń z Microsoft oraz poszerzyć nasze scenariusze zaangażowania i użytkowania. Oznacza to fundamentalne przemyślenie sposobu, w jaki mierzymy postępy w grach. Podczas gdy wciąż wprowadzamy innowacje w usługach konsol, PC i Xbox Live, widzimy znaczne dodatkowe możliwości w eSportach i streamingu. Przy 20 procentowym wzroście naszych przychodów z oprogramowania i usług w tym kwartale odzwierciedla potencjał tej większej szansy na wczesnym etapie.

Microsoft uważa, że ​​ich biznes w chmurze może ogólnie skorzystać na biznesie związanym z grami. Deweloperzy gier na konsole, komputery PC i urządzenia mobilne mogą korzystać z infrastruktury i usług w chmurze platformy Azure w celu usprawnienia rozgrywki. Ponieważ gry wymagają ogromnej mocy obliczeniowej procesora i karty graficznej, programiści mają tendencję do przenoszenia jej do chmury.

Satya ujawniła również, że PUBG Corp, twórca popularnej gry Player Unknown's Battlegrounds, używa teraz Microsoft Azure do utrzymania gry. Ważne jest, aby pamiętać, że PlayerUnknown's Battlegrounds będzie ekskluzywną konsolą Xbox One, gdy zostanie uruchomiona jeszcze w tym roku.

Więcej na tematy: amazonka, AWS, lazur, chmura, twórcy gier, Microsoft, Battlegroundy gracza Unknown, PUBG, xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *