Oculus Dash and Home jest znacznie fajniejszy niż Cliff House Microsoftu

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Na konferencji Oculus Connect firma Oculus ogłosiła dziś Rift Core 2.0, kompletną przebudowę podstawowych funkcji Rift.

Rift Core 2.0 został zaprojektowany od podstaw tak, aby był potężniejszy, bardziej intuicyjny i bardziej osobisty, a także zawiera nowy Dash i całkowicie przeprojektowany Dom.

Dash to radykalnie przeprojektowany interfejs systemowy, który otwiera nowe możliwości dla VR i immersyjnego przetwarzania.

Łączy wszystkie istniejące menu i interfejs użytkownika Rift w centralne centrum, które jest natychmiast dostępne z dowolnego miejsca w VR — wszystko zbudowane natywnie pod kątem dotyku.

Dash działa jako nakładka w Twoim obecnym środowisku VR, dzięki czemu możesz szybko przełączać się z jednej aplikacji na drugą, otwierać bibliotekę, łączyć się ze znajomymi, a nawet korzystać z reszty komputera bez żadnych dodatkowych czynności. Dzięki temu rzeczywistość wirtualna jest nie tylko bardziej intuicyjna i wygodna, ale także umożliwia wielozadaniowość jak nigdy dotąd — to ogromny plus dla twórców i programistów, którzy korzystają z VR podczas pracy.

Ponieważ Oculus zbudował prawdziwe wirtualne wyświetlacze na poziomie sprzętowym, użytkownicy mogą uruchamiać wiele aplikacji i okien, wszystkie z pełną wiernością grafiki i wydajnością. Użytkownicy mogą odklejać poszczególne okna, umieszczać je w dowolnym miejscu oraz łatwo zmieniać ich rozmiar i przenosić, aby uzyskać nieskończoną przestrzeń roboczą. Deweloperzy mogą nawet debugować swoje aplikacje VR w ich wnętrzu, korzystając z programów Visual Studio, Unity i Unreal.

Ponieważ Oculus może nie tylko uzyskać dostęp do swojej biblioteki VR, ale także do dowolnej aplikacji na twoim komputerze, automatycznie ma ogromny krok naprzód na platformie Microsoft Windows Mixed Reality, która została zaprojektowana do obsługi tylko aplikacji UWP (ale ma dostęp do okna pulpitu).

Oculus przeprojektował również Dom, który jest teraz miejscem, które odzwierciedla Twoją osobowość i poczucie stylu.

Dzięki Rift Core 2.0 użytkownicy mogą spersonalizować swój Dom — za pomocą zabawek, mebli, dzieł sztuki i innych elementów, które możesz umieścić w wirtualnej przestrzeni według własnego uznania.

Użytkownicy mogą wyświetlać różne osiągnięcia w grze i oglądać, jak ich biblioteka ożywa jako kolekcja wkładów retro, których można użyć do uruchamiania aplikacji.

Podobnie jak Microsoft, Oculus planuje również element społecznościowy ze społecznością i współobecnością, co pozwala spędzać czas, bawić się i odkrywać z innymi. W tym celu awatary Oculusa również otrzymają ulepszenie wizualne.

Oculus wypuszcza wersję beta Rift Core 2.0 jako bezpłatną aktualizację w grudniu i wtedy oceni reakcję społeczności.

Źródło: Blog Oculusa

Więcej na tematy: myślnik, Podłącz Oculus, dom oculus, Oculus Rift, wideo, VR

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *