Oculus Rift będzie obsługiwany na Macu tylko wtedy, gdy Apple wyda dobry komputer

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

gry-oculus-rift

W zeszłym roku firma Oculus ogłosiła, że ​​przestaje rozwijać obsługę systemów OS X i Linux, aby skupić się na dostarczaniu wysokiej jakości wrażeń VR na sprzęcie, oprogramowaniu i zawartości w systemie Windows. W wywiadzie dla Shacknews współzałożyciel Oculus, Palmer Luckey, powiedział, że Rift będzie obsługiwany na Macu, jeśli Apple kiedykolwiek wyda dobry komputer. Nawet wysokiej klasy Mac Pro, który Apple sprzedaje teraz za kilka tysięcy dolarów, nie jest w stanie uruchomić Rifta.

„Sprowadza się to po prostu do tego, że Apple nie traktuje priorytetowo wysokowydajnych procesorów graficznych”, powiedział. „Możesz kupić Mac Pro za 6,000 USD z najwyższej klasy AMD FirePro D700, a mimo to nie spełnia on naszych zalecanych specyfikacji”.

„Więc jeśli traktują priorytetowo procesory graficzne z wyższej półki, tak jak to robili przez jakiś czas, chcielibyśmy wesprzeć komputery Mac. Ale w tej chwili po prostu nie ma ani jednej maszyny, która by to wspierała” – dodał. „Nawet jeśli możemy wspierać po stronie oprogramowania, po prostu nie ma odbiorców, którzy mogliby korzystać z ogromnej większości oprogramowania”.

Nawet niedawno ogłoszony HTC Vive VR wydaje się być obsługiwany tylko na komputerach z systemem Windows w momencie premiery. Na razie możesz uznać, że doświadczenie VR jest na razie dostępne wyłącznie na komputerach z systemem Windows!

Więcej na tematy: jabłko, gier, sprzęt komputerowy, Mac, Oculus Rift, okna, Komputery z systemem Windows

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *